Konami se ha hecho con los derechos de la saga de películas de terror Saw y espera diseñar el videojuego adaptación, para las plataformas Xbox 360 y PC.

El videojuego deberá introducirnos en el ambiente terrorífico que podíamos “disfrutar” al otro lado de la pantalla, en nuestras butacas de cine. El antiguo psiquiátrico será el escenario por escelencia, donde Jigsaw hará sufrir a nuestro personaje. Al igual que en la película, nuestra misión será resolver una serie de puzles para conseguir salir con vida, algo que os aseguramos que no será tarea fácil.
“La relación entre Konami y Lionsgate/Twisted Pictures es algo lógico: como líderes del género de survival horror, tiene todo el sentido del mundo que nos alineemos con el icono más representativo de las películas de terror para crear esta nueva experiencia de juego”
Martin Schneider, responsable de marketing de Konami
También los productores de la película han querido dar unas palabras al público:
“Durante todos estos años ha sido muy importante para nosotros encontrar constantemente nuevas maneras de atrapar y asustar a nuestra audiencia, este juego va mucho más allá, transportando a nuestros fans directamente al interior de los laberintos de Jigsaw”
Mark Burg y Oren Koules, productores de Saw
Se espera el lanzamiento del juego en cuestión para este otoño… quizá sean demasiado optimistas con el desarrollo y no nos extrañaría que hubiera retrasos, así que no nos hagamos ilusiones.
Vía: Hardgame
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16 de Abril de 2009 |
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PC y Xbox 360.
Rockstar Games ha anunciado de forma oficial a través de una nota de prensa su trabajo en el desarrollo de la tercera entrega de Max Payne y preveé tenerlo preparado para su lanzamiento en el invierno del presente año para las plataformas Xbox 360, PS3 y PC.

Max Payne es el protagonista, que en esta ocasión lo veremos más viejo, es un hombre jubilado que trabajaba como detective y que nos involucra en un mundo de corrupción donde la violencia reina por todas partes en su misión de vengar la muerte de toda su familia.
“Estamos comenzando un nuevo capítulo de la historia de Max con este juego. (…) Este es Max como nunca lo has visto antes, unos años más viejo, cansado del mundo y más cínico que nunca. Experimentamos la espiral descendente de su vida tras los acontecimientos de Max Payne 2 y el testimonio de su única oportunidad de salvación.”
Sam Houser, Fundador de Rockstar Games
Podéis encontrar más información en su web:
www.rockstargames.com/maxpayne3
Escrito por Sankara |
1 de Abril de 2009 |
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Noticias y PC y PS3 y Xbox 360.
Hoy os traigo un rumor que he leído en varios lugares de internet, en unas webs casi lo afirman con rotundidad y en otros lo comentan sin dar demasiado énfasis a que se lleve a cabo el proyecto. Me estoy refiriendo a un posible desarrollo de un videojuego basado en la película futurista Tron, protagonizada por Jeff Bridges allá por el año 1982.

En el año 2011, Disney estrenará la segunda parte de la película, Tr2n, con lo cual parece evidente que aprovechen el tirón de una película de culto para sacar un dinero extra con el desarrollo de un videojuego.
De momento no hay nada confirmado al respecto, pero seguro que si lo llevan a cabo puede tener bastante éxito por parte de los seguidores de la película… aunque también depende del éxito de la película y se dice por ahí que segundas partes nunca fueron buenas. Ya veremos que ocurre con todo esto, de momento sólo se puede esperar.
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2 de Febrero de 2009 |
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Noticias.
Si lo tuyo son las inversiones y te gustaría aportar algo al mundo de los videojuegos Newsoft tiene lo que buscas.

Newsoft es una compañía que tiene a sus espaldas más de 10 años de experiencia en el mundo de los videojuegos, tanto en desarrollo como en distribución. Ahora, ha habilitado en su página web un botón de compra de participacion con la empresa, con la que podrás invertir tu dinero en el desarrollo de videojuegos para las videoconsolas estrella del mercado. Cada participación tiene un coste de 495 € y por cada una se recibirá el 0,005 % de los beneficios generados a nivel mundial por la venta de todos los videojuegos que la empresa realice desde el 2 de marzo de 2009, hasta el 2 de marzo de 2019.
Si queréis realizar vuestras inversiones estáis a tiempo, pero no esperéis mucho porque es probable que pronto se vendan todas. No hay mínimo de compra, es decir si queréis comprar una sóla participación podéis hacerlo y se puede realizar el pago con tarjeta de crédito o por transferencia bancaria.
Quiero invertir
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16 de Enero de 2009 |
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Noticias.
Seguro que muchos de nuestros lectores llevan ya tiempo enganchados a la serie de televisión Dexter, ganadora de unos cuantos premios Emmy y Globos de Oro, que está basada en la novela El Oscuro Pasajero de Jeff Lindsay y que nos cuenta las aventuras de un forense (Dexter) del Departamento de Policía de Miami, que compagina su trabajo con su enfermedad, es un psicópata que al terminar su trabajo en la comisaría, busca a criminales y los elimina del mapa.

El popular Dexter de la serie de TV
A los fans de Dexter les alegrará saber que pronto podrán jugar a un juego basado en la serie, según se ha publicado en la prensa, saldrá en exclusiva para iPhone, pero es probable que en el futuro se desarrollen versiones para las videoconsolas. El jugador se pondrá en la piel de este loco forense, que analizará las escenas y echará mano de la justicia o de su cuchillo más afilado…
“Nuestros diseñadores, escritores y artistas van a darle al complejo mundo de la moralidad de Dexter el tipo de interactividad que los jugadores están deseando”
Marc Fernandez, vicepresidente de Marc Ecko Entertainment, compañía responsable del proyecto
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22 de Octubre de 2008 |
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Móviles.
En su día Epic Games expresó su opinión sobre la consola de Nintendo, pero esta vez, Michael Capps, presidente de Epic Games, ha dejado a la plataforma Wii a la altura de betún en unas declaraciones mucho más duras, en las que además de confirmar al mundo que su empresa no estaba desarrollando ningún juego para esta plataforma ni lo harán en el futuro, ha definiendo a la mimada de Nintendo como un virus:
“Wii es un virus que comienza cuando la compras y juegas con tus amigos. Ellos dicen ‘Por dios, que buena es, me la voy a comprar’. Luego tú dejas de jugar a los dos meses y a ellos les sucede lo mismo cuando ya se la han enseñado a otros que también han terminado comprándosela. Por supuesto que existen personas que disfrutan con la consola y sus juegos, pero yo aún estoy esperando a ese título que me haga jugarla”
Michael Capps
En sus comentarios, Capps, también hizo incapié en que su empresa prefería centrarse en plataformas de tercera generación, dando a entender, que no considera a la Wii una videoconsola de estas características ni que esté a la altura de las espectativas de Epic Games.
Ni un comentario favorable para la pobre Wii… Recordemos bien las palabras del presidente de Epic Games, ¿verdad que sería una sorpresa que en futuro los “pillemos” trabajando en algún proyecto para Wii?
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22 de Abril de 2008 |
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Wii.

Malas noticias para los que esperaban la versión del juego bélico Frontlines Fuel Of War para la PlayStation 3, pues finalmente no será lanzado al mercado.
El motivo por el que hayan cancelado su desarrollo para esta plataforma ha sido que, si pretendían lanzar la versión al mismo tiempo que las otras plataformas, Xbox 360 y PC, no iban a conseguir llegar a la misma calidad que éstas ofrecían.
Evaluaron también la posibilidad de lanzar el juego más tarde, pero, la separación en el tiempo entre ambos lanzamientos iba a ser considerablemente grande, con lo cual, pensaron que lo mejor, era cancelarlo.
Realmente es una pena que al final el proyecto no haya podido ver la luz, pues el juego promete y seguro que tiene un éxito que en Sony no podrán vivir en primera persona.
El juego será lanzado el próximo 29 de febrero.
Escrito por Sankara |
26 de Febrero de 2008 |
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PC y PS3 y Xbox 360.

Si te gusta Guitar Hero esta noticia te pondrá los dientes largos. Parece ser que Activision pretende seguir con el género y ha registrado el pasado 8 de febrero en EE.UU otro título con el nombre DJ Hero.
De momento no se tiene ninguna confirmación oficial por parte de Activision, pero todo apunta a que continuen con la serie, con anterioridad ya habían comentado que se estaba estudiando cómo ampliarla, sólo hace falta ver el éxito que ha tenido Guitar Hero, como para plantearse crear un juego de características similares en el que el usuario sienta la música como un auténtico DeeJay.
Crucemos los dedos para que al final se desarrolle el juego.
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19 de Febrero de 2008 |
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Noticias.

Si piensas en convertirte en probador de videojuegos, Madrid es tu ciudad. Electronic Arts (EA) eligió a la capital española para crear uno de los mayores centros de probadores de videojuegos de Europa, frente a 27 ciudades e imponiéndose en la final a Londres, Praga y Varsovia, por su situación geográfica y su poder de atracción.
El Centro europeo de servicios de desarrollo de EA, fue inaugurado oficialmente el 15 de octubre de 2007, ocupa 6.000 m2 de despachos situados entre dos montes y se divide en cinco departamentos: producción, ingeniería, control de calidad multilenguaje, certificación y localización.
En cada uno de los seis pisos de los que consta el centro, se ha preparado una sala de descanso con cocina y una zona de juegos: una mesa de billar, un juego de dardos y, por supuesto, no podían faltar videoconsolas.
Según cifras de Electronic Arts, hay 8,8 millones de aficionados a los videojuegos en España, lo que supone un español de cada cinco. Y el 32% de los jugadores españoles son jugadoras, lo que se corresponde con una tendencia global de un cada vez mayor interés de las chicas.
“Aquí, todo el mundo tiene un perfil diferente, incluidos, por supuesto, gente para la que los videojuegos son su vida”
Laurent Gabas, probador de videojuegos
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2 de Febrero de 2008 |
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Noticias.

La agencia espacial estadounidense está pensando en la posibilidad de desarrollar un juego masivo multijugador online (MMO) que simule ingeniería real de La NASA y misiones espaciales y han enviado una solicitud de información (RFI) para conseguir información escrita acerca de la capacidad de varios proveedores.
Si el proyecto se llevara a cabo, los jugadores podrían experimentar las distintas profesiones relacionadas con La NASA, simuladas con mucha exactitud. Además este juego no sería simplemente un juego divertido, sino educativo: los jugadores aprenderían acerca de ingeniería, tecnología y matemáticas. Se dice también que serviría como gancho para reclutar gente en La NASA.
Hasta el próximo 15 de febrero no se recibirán respuestas de la solicitud enviada.
Actualmente La NASA ya está prensente en el mundo virtual en una cuenta con una isla en Second Life llamada CoLAB, donde interactua con usuarios del mundo virtual creando interés y colaboración y mostrando un lado más humano.
Escrito por Sankara |
20 de Enero de 2008 |
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Internet y Noticias.