Bilbao ofrecerá la licenciatura en producción de juegos

A partir del próximo curso lectivo se comenzarán a impartir en la Cámara de Comercio de Bilbao las licenciaturas de Bellas Artes en Producción de Animaciones y Simulación Interactiva en Tiempo Real de la mano de Digipen, el centro de formación para el desarrollo de videojuegos más importante del mundo y que únicamente cuenta con facultades en Washingon y en Singapur.

Seguramente se presenten un montón de alumnos pero serán solo 20 los que tendrán la suerte de poder formar parte en esta primera experiencia aunque con el tiempo serán hasta 1.000 los alumnos que podrán formar parte de estas licenciaturas.

El curso se impartirá en inglés con apoyo del castellano aunque según Claude Comair, presidente de Digipen, el propósito es que las clases se den en castellano para convertir a Bilbao en un punto de referencia para todos los países de habla hispana.

Además España es nada menos que el cuarto consumidor de videojuegos del viejo continente, con unos 2.400 millones de euros anuales, así que podemos decir que esta tendencia está en alza y cada vez son más los consumidores de videojuegos, desde los más pequeños hasta los más mayores.

Vía: Que

Escrito por Sankara | 12 de Marzo de 2010 | 0 comentarios
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Bilbao apuesta por la industria del videojuego

En 2010 Bilbao será el centro de atención de los programadores y diseñadores de videojuegos, ya que según han informado, la capital vizcaína ha firmado un acuerdo para crear en ese año el primer centro destinado a la formación y la investigación de alto rendimiento en lo referente a la programación y el desarrollo de videojuegos de Europa.

Si esta noticia te sorprende lo suficiente como para creer que se trata de un simple rumor, no es así, ya que ha sido anunciada por el director de la Cámara de Comercio de Bilbao en una rueda de prensa, con lo cual, parece que, si no ocurre algo que de la vuelta a la tortilla, ese centro será una realidad dentro de muy poco.

Se espera que DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao comience en el curso 2010-2011 con una nueva titulación universitaria privada de grado, que ya estaría adecuada al plan de Bolonia, así que se realizarían cuatro años de carrera, de donde se espera que salgan personas preparadas para trabajabar en el desarrollo de videojuegos en cualquier lugar de Europa.

Vía: Hardgame

Escrito por Sankara | 3 de Mayo de 2009 | 0 comentarios
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