Regreso a Ostagar retrasado… de nuevo

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La esperada ampliación de Dragon Age: Origins sigue convirtiéndose en noticia por los motivos menos deseados. Si hace apenas una semana su aparición en el Bazar de descarga de Xbox 360 fue un visto y no visto, debido a problemas varios, ocasionados en buena medida por un parche para el juego lanzado simultáneamente, hoy se ha confirmado un nuevo retraso para su lanzamiento.

Sin fecha de aparición confirmada, desde Bioware se ha comentado que se va a someter a un proceso más exhaustivo de verificación y testeo. Así mismo, se recomienda a todos los usuarios del juego en sus versiones para consola que no descarguen el parche disponible actualmente para él.

No voy a aburriros nuevamente con mis quejas respecto a la situación cada vez más habitual de “parche 2 que resuelve los problemas del parche 1 y genera otros nuevos que serán paliados por un futuro parche 3”. Sólo espero que en Bioware hayan tomado buena nota y en futuros lanzamientos (¿alguien no espera impacientemente Mass Effect 2?) no suframos más estas cosas. Más que nada porque los que se descargaran la ampliación y el parche en el breve lapso de tiempo que estuvo a la venta estarán cualquier cosa menos contentos…

Vía| Eurogamer

Escrito por FaradayZ | 20 de Enero de 2010 | 0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Análisis Dragon Age: Origins

Hacía mucho tiempo que un juego no me atrapaba tanto como Dragon Age Origins. Y decir eso habiendo jugado en los últimos meses a títulos como Uncharted 2 o Halo 3: ODST es una afirmación bastante contundente…

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De la excelencia de Bioware en los RPG poco se puede descubrir a estas alturas. Juegos como Mass Effect, Jade Empire o Los Caballeros de la Antigua República hablan por sí mismos de la capacidad de este estudio. Y Dragon Age: Origins no desmerece a ninguno de los anteriores.

Centrándonos en su versión para consola (inferior en ambos casos, Xbox 360 y Playstation 3, a la de PC), el juego presenta un aspecto gráfico un tanto tosco. Texturas pobres en escenarios y personajes, efectos gráficos mediocres (no existe, por ejemplo, la interacción con la hierba del entorno que sí existía en Jade Empire), son el denominador común. Sin embargo, la sensación a la hora de jugar es bastante sólida, posiblemente por el buen framerate y el gran diseño de los personajes y sus animaciones (especialmente las faciales, como viene siendo costumbre en Bioware), haciendo que las limitaciones gráficas no empañen la experiencia de juego.

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Escrito por FaradayZ | 18 de Noviembre de 2009 | 2 comentarios
Análisis y PS3 y Xbox 360.

Electronics Arts anuncia nuevos títulos y fechas

Ayer, Electronic Arts confirmó varios títulos y sus correspondientes fechas de lanzamiento. En su nota de prensa confirmaban un retraso del Padrino II, que se esperaba para este mes de febrero, pero no podremos jugar con él hasta dentro de unos meses, en una fecha comprendida entre abril y junio.
Por otro lado, el título de rol Dragon Age, bastante esperado, también verá retrasado su lanzamiento hasta finales de año, sincronizando así su salida a la venta de PC con el resto de plataformas.

Mass Effect 2 es otro título que han mencionado, llegará de forma exclusiva para Xbox 360 y PC, aunque todavía hay que esperar, los jugadores de estas plataformas no podrán disfrutarlo hasta el año 2010, año en el que también saldrá el título Battlefield: Bad Company 2. Por último también se ha anunciado el lanzamiento de Dead Space para la plataforma Wii.

En SiguienteFase estaremos alerta ante posibles cambios y os mantendremos informados.

Escrito por Sankara | 6 de Febrero de 2009 | 0 comentarios
Noticias.