NDS y Wii, no sólo diversión

scaut

La Nintendo Ds y la Wii se pueden convertir en el nuevo medio de comunicación para personas con autismo, disfasia o parálisis cerebral. Hoy se ha presentado en la VII Semana de la Ciencia de Andalucía un nuevo proyecto: Sc@ut, en el que se pretende potenciar la comunicación de las personas que padecen las enfermedades anteriormente citadas.

El programa que han desarrollado, presentado esta mañana, mostraba imágenes que al ser seleccionadas emitían un sonido. Por ejemplo si en la pantalla aparece una manzana, al seleccionarla, se podrá escuchar “quiero una manzana“. Aunque actualmente se puede ejecutar en PC‘s y PDA’s, se pretende llevar mucho más allá este proyecto de Sc@ut, por ello, están diseñando programas para educación utilizando la consola Nintendo DS y comenzando con el desarrollo para la consola Wii.

Tenéis a vuestra disposición una página web (http://scaut.ugr.es) para obtener más información, en la que además, disponen de una zona de donde se puede descargar el programa de forma gratuita.

Escrito por Sankara | 24 de noviembre de 2007 | 0 comentarios
DS y Noticias y Wii.

Aprender jugando con Nintendo DS

Nintendo ds

La videoconsola portátil más vendida en el mundo, Nintendo DS, se ha consolidado como plataforma para programas educativos. Ha contribuido en esto el lanzamiento de juegos como Brain Age, que consiste en la realización de preguntas y ejercicios que estimulan la memoria, los reflejos y la velocidad de cálculo, otros como el que ya comentamos aquí, Practise english, que ayuda al aprendizade de vocabulario y gramática del inglés o el Flash Focus, que mejora la destreza visual.

Además de estos juegos, también ayuda su bajo coste, ya que es más fácil de introducir en las aulas y, se está demostrando que la utilización de la Nintendo DS como instrumento educativo hace que los alumnos mejoren el rendimiento y la pasión por el aprendizaje, aunque no debemos sorprendernos, porque esto no es algo nuevo, la técnica de “aprender jugando” siempre ha funcionado, sólo que ahora, introducimos nuevas tecnologías en este método de enseñanza.

Escrito por Sankara | 19 de octubre de 2007 | 1 comentario
DS y Noticias.

The Incredible Adventures of the Amazing Food Detective

detectivedelosalimentos

Un método efectivo para educar a los niños, es aquel con el que se divierten aprendiendo. La organización estadounidense de cuidado de la salud, teniéndo esto en cuenta y que el 20% de sus niños sufren obesidad, lanzó el pasado martes un videojuego dirigido a niños de entre 9 y 10 años, que podrán aprender a practicar ejercicio físico y a alimentarse saludablemente de una forma divertida.

Sin embargo, no se pretende que el niño esté horas y horas frente al ordenador, sino que tenga su momento de aprendizaje y diversión y que no le consuma gran tiempo de inactividad física, por ello han implementado una restricción que impide jugar más de 20 minutos seguidos, y transcurridos esos 20 minutos de juego, el niño no podrá volver a jugar hasta pasada una hora.

Una interesante forma de educación y a su vez de lucha contra la obesidad infantil.

Podéis jugar aquí

Escrito por Sankara | 26 de septiembre de 2007 | 0 comentarios
Internet y PC.