MySims Racing es el título que hace competencia Mario Kart, un juego de carreras que pretende hacerse hueco en el mundo de los videojuegos de la mano de Electronic Arts.

El título, que jugaremos en nuestra Nintendo DS o en nuestra Wii, permite al jugador diseñar su propio coche con un amplio abanico de posibilidades a su alcance, gracias a una herramienta que llaman con un nombre muy apropiado: “tuning”, en realidad, existen un montón de opciones de personalización, podremos cambiar los cuerpos, hacer trabajos de pintura y añadir muchismos de accesorios. No sólo cambiar el aspecto de nuestro coche, también podremos mejorar el poder, la velocidad y el manejo del vehículo… Por otro lado, en total se nos permitirá competir a un total de cuatro jugadores a los cuales podremos desafiar gracias a un montón de trampas que intentarán sacar de la pista a nuestro rival, ofrendiendo diversión a raudales.
Escrito por Sankara |
3 de Abril de 2009 |
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DS y Wii.

EA (Electronic Arts) canceló recientemente el juego Tiberium, que estaba en desarrollo. John Riccitiello explicó que la compañía podría “matar un juego o dos cada año” para que la calidad media de los juegos de la compañía no se vea perjudicada.
El directivo explicó que cuando un juego no funciona hay dos opciones: dar más dinero o tiempo para que el videojuego cuaje o directamente descartarlo.
Parece claro que la estrategia de la compañía es convertir una publicidad nociva (la cancelación de un proyecto) en positiva gracias a una explicación a su favor. Yo creo que también podemos leer esto como que EA produce demasiados juegos, o que no le da suficiente tiempo o presupuestos a los proyectos, o que no cuenta con los mejores profesionales, por lo que ellos intentan hacernos ver la jugada de una manera optimista.
La pregunta que muchos nos hacemos es si un proyecto es aprobado por la compañía como puede ser que de repente haya que matarlo. Lo más lógico, y rentable, sería una evaluación semanal de cada trabajo para poder encauzar el rumbo antes de tener que “morir”.
Descanse en paz, Tiberium
Vía| Megaconsolas
Escrito por Dimas |
16 de Octubre de 2008 |
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Noticias.

Mirror Edge, el juego de parkour y disparos en primera persona es uno de los grandes lanzamientos de EA este año. Mediante una nota de prensa EA ha dado una fecha de salida para éste juego desarrollado por DICE.
El juego saldrá a la calle el día 14 de noviembre en consolas, aunque parece ser que para PC se retrasará un poco todavía (no se sabe si saldrá ya el año que viene).
Por ahora la gente está expectante y con muchas dudas, ya que algunos piensan que será repetitivo y monótono mientras que otros esperan que sea un soplo de aire fresco para el género de los FPS.
Por mi parte, yo siempre he apostado por él, con numerosos artículos en Siguiente Fase, mientras esperamos para su salida, en la PSNetwork y el XBoxLive habrá una demo para dar o no razón a los comentarios de la red, el día 26 y que por supuesto, tendréis un pequeño análisis de la demo por mi parte.
El juego no dejará indiferente a nadie así que estad atentos a nuevas noticias de este, vuestro blog de videojuegos.
Escrito por Oltar |
18 de Septiembre de 2008 |
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Anuncios y PC y PS3 y Xbox 360.

Este juego de Harmonix, MTV Games y EA ya salió hace un tiempo pero a un precio abusivo de 240 euros el pack completo para 360 (instrumentos y juego). Por suerte se ha anunciado un pack de batería, guitarra y micrófono a 139,95 euros en la edición de 360. En cambio para las versiones de PS2, PS3 y Wii saldrán directamente con el nuevo precio.
Teniendo en cuenta ésto, nos ponemos manos a la obra a ahorrar ya que saldrá el próximo mes de octubre, más concretamente el día 2.
Escrito por Oltar |
10 de Septiembre de 2008 |
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PS2 y PS3 y Wii y Xbox 360.
Ya hace tiempo que venía leyendo que en países como Brasil la producción de consolas de 8 y 16 bits seguía siendo una realidad. Y no necesariamente consolas “no oficiales”, sino productos licenciados por las propias compañías de videojuegos.
El caso que hoy nos ocupa es el de la vieja y querida Megadrive de Sega, que ha presentado en Brasil, de la mano de Tectoy, una nueva versión (¿Megadrive 3?). La consola incluye 86 títulos en memoria y, entre ellos, juegos actuales de EA, como Los Sims 2 o FIFA 2008, ambos ports de las versiones para móviles de dichos títulos.
A los que no podamos ir a Brasil en busca de una, siempre nos quedarán nuestras Megadrive y Megadrive 2 de cartuchos y, si eres demasiado joven para haberlas tenido en su momento o te desprendiste de ellas, la consola virtual de Wii. Aunque también os recuerdo que en el Bazar de 360 podéis adquirir joyas como Sonic, Sonic 2, Streets of Rage 2 o Golden Axe a menor precio y con capacidad de multijugador online.
Escrito por FaradayZ |
5 de Septiembre de 2008 |
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Noticias.

Todavía faltan unos meses hasta febrero de 2009, pero el juego promete, se trata de un nuevo lanzamiento de Electronic Arts, Godfather 2, basado en la exitosa obra maestra del cine que lleva el mismo título.
Los seguidores de la saga cinematográfica no pueden dejar escapar este juego, con un estilo similar a la primera parte y utilizando a los personajes de la película, nos adentraremos en el mundo de la mafia de la década de los años 60’s, en escenarios como Florida, Cuba y NuevaYork.
A continuación podemos ver las primeras imágenes que Electronic Arts ha sacado a la luz.

Como novedad han introducino un nuevo elemento llamado “La vista del Don” con la que los jugadores tendrán opción a supervisar lo que ocurre en el mundo desde lugares lejanos, a medida que crecen los negocios de la familia.
Tendremos este juego disponible para Xbox 360, PS3 y PC en febrero de 2009. En cuanto tengamos detalles más concretos en torno a la jugabilidad os pondremos al tanto.
Escrito por Sankara |
12 de Agosto de 2008 |
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PC y PS3 y Xbox 360.

Otro video más del Mirror Edge, desde mi punto de vista, uno de los mejores juegos del año que viene si todo es como lo están enseñando. Por supuesto hasta que no pase por mis manos no puedo decir nada sobre el gameplay pero he de decir que me parece que está realmente bien, y es un soplo de aire fresco entre tanto shooter.
En la conferencia de EA (que parece que se ha puesto las pilas) han mostrado una pantalla del juego, realmente tiene muy buena pinta. Haced click en el logo para poder ver el video.

Escrito por Oltar |
15 de Julio de 2008 |
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PC y PS3 y Xbox 360.

Muy mala idea por parte de EA desde mi punto de vista, resulta que el Mass Effect para PC, sólo podrá instalarse 3 veces, no requerirá códigos de activación, pero si después de tres instalaciones y desinstalaciones queremos volver a instalar el juego deberemos de ponernos en contacto con el servicio técnico de EA para obtener unos códigos de activación para volverlo a instalar. El sistema no está muy bien explicado así que si alguien consigue nuevos datos que ponga algún comentario para una mejor comprensión.
Este sistema no es tan malo como el anterior, en el que había que reactivar el juego cada 10 días via online, pero me resulta poco satisfactorio este sistema anticopia. Entiendo que las desarrolladoras y las distribuidoras no quieran que su juego esté llendo de mano en mano gratuitamente por internet, pero creo que hay mejores soluciones, desde mi punto de vista, esto quitará ventas a los pontenciales compradores del juego.
Escrito por Oltar |
20 de Junio de 2008 |
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PC.

Will Wright es un genio, eso está fuera de toda duda, el que haya creado una de las sagas con más tirón en la historia de los videojuegos (Los Sims) y haber revolucionado la industria con sus diferentes ideas, hace que un nuevo título intente colmar las espectativas de muchos.
Después de un tiempo sin poder probar nada que no haya salido de su mente nos llega el 4 de septiembre de 2008 para PC, Mac y DS su nuevo juego SPORE.
Desarrollado por Maxis y producido por EA, SPORE trata sobre la evolución de la vida, desde el comienzo como una bacteria nos tendremos que pelear con otras especies para nuestra supervivencia y evolución hasta expandirnos por la galaxia.
Para abrir boca a los compradores potenciales, han sacado una demo del creador de personajes en el que podremos crear varios personajes, dejar volar nuestra imaginación y hacerlos como queramos.
Aunque en la demo no están todas las opciones, si que hay muchas más y nos muestra una pequeña parte del potencial del creador de criaturas. (more…)
Escrito por Oltar |
19 de Junio de 2008 |
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DS y PC.

Según información de la prensa, Electronic Arts (EA) se expande con la compra de una red social de videojuegos ThreeSF (por desgracia, las siglas SF no tienen nada que ver con SiguienteFase
), además, la compañía también está intentando adquirir la desarrolladora de videojuegos Take Two Interactive.
De momento no se conocen muchos detalles, pero se rumorea que el cierre de las negociaciones podría sumar 30 millones de dólares.
Ahora, estamos a la espera de que aporten nuevas informaciones, ya que, en estas semanas se espera que proporcionen más información sobre sus planes. Como es de suponer, en cuanto sepamos algo más, os informaremos.
Escrito por Sankara |
4 de Junio de 2008 |
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Noticias.