El LoL, considerado como deporte en Estados Unidos

Desde Riot Games han anunciado que el Gobierno de los Estados Unidos ha reconocido a la principal competición de League of Legends, la Legends Championship Series, como una disciplina deportiva.

Esto convierte al videojuego en la misma categoría que la NBA, NHL o NFL entre otros y por ello, los jugadores profesionales de este juego podrán conseguir el “visado de atleta” en Estados Unidos, con los que poder acceder al país para competir.
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Escrito por | 15 de julio de 2013 | 2 comentarios
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El clásico del terror Siren aparece en PlayStation Store

Los aficionados a los videojuegos de terror recuerdan con cariño un título que nos introducía en una terrible aventura donde nos perseguían los shibito, seres de muy malas pulgas.

Se trataba de Siren, un survival horror de auténtico terror japonés que apareció en la consola PlayStation 2, obteniendo suficiente popularidad como para después contar con dos secuelas. Ahora el juego se relanza mediante la PlayStation Store, si bien de momento sólo en los Estados Unidos.

El juego accede de forma directa a la sección PS2 Classics de la tienda digital.

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Escrito por | 27 de enero de 2013 | 2 comentarios
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Xbox 360 bate récords en Estados Unidos

Desde Microsoft han anunciado que su videoconsola Xbox 360 finalizó el pasado 2012 siendo la más vendida en Estados Unidos, con otros 1,4 millones de unidades vendidas en diciembre se convierte en más del doble de lo registrado por sus competidoras durante el último mes.

Tal como han declarado desde Redmond, la Xbox 360 sigue liderando las listas de ventas en Estados Unidos durante nada menos que 24 meses seguidos, algo de lo que no pueden presumir todas las compañías.

Nintendo ha conseguido vender 450.000 unidades de su Wii U el mes de diciembre y ya cuenta con unas ventas globales de 890.000 unidades en el país norteamericano.

Desde la compañía japonesa han destacado que New Super Mario Bros. U ha tenido unas ventas de 580.000 unidades, significando que un 65% de los usuarios de Wii U han apostado por estrenar la consola con el último juego de Mario. En lo que se refiere a Sony, al menos de momento, no han querido facilitar los datos de ventas de sus videoconsolas en Estados Unidos.

Vía: Hardgame2

Escrito por | 13 de enero de 2013 | 2 comentarios
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25 dólares por cada juego violento

No hay duda, Estados Unidos es un país de extremos y después de lo que se ha montado con lo del tema de las armas en este país, comienzan a suceder diversos acontecimientos de lo más extraño como lo que ocurre en Southington, una ciudad del estado de Connecticut.

Es el mismo lugar donde tuvo lugar la matanza escolar del colegio de Sandy Hook y han decidido poner en marcha una campaña de retirada de videojuegos violentos para posteriormente ser destruidos. Una iniciativa promovida por políticos y representantes de la comunidad de este rincón.

Pagarán 25 dólares (en vales de compra para algunas tiendas de la ciudad) por cada videojuego violento que sea entregado y éstos serán destruidos el próximo día 12 de enero.

Tal como explicó Joe Erardi, superintendente de las escuelas de primaria de la ciudad: “hay jóvenes que parecen estar consumidos por los juegos violentos. No sé si eso es bueno. Si esto anima una conversación entre padres e hijos, entonces será un éxito. Sugerimos a los padres que tengan hijos que juegan con videojuegos violentos que vean esos juegos. Les pedimos que entiendan lo que sus hijos hacen. Que hablen sobre qué hacer luego. Si los padres están de acuerdo con los hábitos de ocio de sus juegos, entonces a nosotros nos parece bien”.

Vía: Vandal

Escrito por | 3 de enero de 2013 | 1 comentario
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La Asociación Nacional del Rifle culpa a los videojuegos por la masacre en Estados Unidos

Era de esperar. Si ya ocurrió lo mismo con lo que sucedió en muchas otras masacres, las críticas no se han hecho esperar. Wayne LaPierre, vicepresidente de la Asociación Nacional del Rifle de Estados Unidos, ha pedido medidas adicionales para la protección de los escolares estadounidenses y ha acusado a los medios de comunicación de demonizar a los propietarios de las armas.

Según declaró: “la única manera de parar a un tipo malo con un arma es un tipo bueno con un arma”. En su discurso LaPierre ha sido interrumpido en varias ocasiones por críticos de esta organización, el grupo activista CodePink, quienes han acusado la NRA de “tener sangre en sus manos”.

LaPierre ha insistido en que gran parte de la culpa la tiene la industria del videojuego. “Con sus juegos viciosos y violentos que llevan nombres como Bulletstorm, Mortal Kombat, Splatterhouse o Grand Theft Auto entre otros.

Personalmente pienso que no se puede ser tan generalista porque entonces también tendría la culpa el cine, la televisión, Internet, la radio e incluso salir a la calle. Insisto, los videojuegos, siempre que se usen sin exceso, no son contraproducentes. ¿Vosotros qué pensáis sobre este tema?

Vía: Público

Escrito por | 22 de diciembre de 2012 | 2 comentarios
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5000 consolas Wii U llegan a las tiendas de los Estados Unidos

Nintendo quiere que los jugadores tengan la oportunidad de probar la consola Wii U y su mando GamePad antes de que la consola se ponga a la venta a finales de este mes.

La fabricante de la consola ha anunciado que distribuirá 5000 stands de Wii U con demos a través de las tiendas de los Estados Unidos e invita a todos los usuarios a que tengan la ocasión de probar los juegos. Los jugadores encontrarán estos kioscos de juego en cadenas de tiendas como Best Buy, Target, Walmart, GameStop y Toys ‘R’ Us.

Estas estaciones con demos contendrán una gran variedad de demos y contenido creado en exclusiva, aunque las propuestas podrían variar de una estación de prueba a otra.

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Escrito por | 26 de noviembre de 2012 | 20 comentarios
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New Super Mario Bros. 2 se estrena con éxito en Estados Unidos

Nintendo ha revelado los datos estadísticos correspondientes al lanzamiento de New Super Mario Bros. 2 en el mercado norteamericano. Según la empresa, el juego ha conseguido una gran salida con 240,000 ejemplares vendidos en su primera semana disponible.

El juego se lanzó el día 19 de agosto, convirtiéndose en uno de los éxitos del momento, por delante de otros lanzamientos de importancia, como Kingdom Hearts 3D.

En términos generales, las ventas en agosto han aumentado un 68% y las de hardware un 36%.

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Escrito por | 30 de septiembre de 2012 | 18 comentarios
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ESA y su estudio sobre los usuarios de videojuegos

La patronal del videojuego de Estados Unidos, más conocida como la ESA, acaba de hacer público los resultados de un estudio referente al perfil del usuario medio de videojuegos: un consumidor de 30 años de edad.

La edad parece no ser un factor decisivo dado que hay una gran segmentación entre los grupos. Un 32% tiene menos de 18 años, un 31% se encuentra entre los 18 y los 35 años y el 37% tiene más de 36 años.

La edad media del comprador más frecuente ronda los 35 años y en porcentaje el 52% son hombres y un 48% son mujeres. Las mujeres de 18 a 35 años son un colectivo de consumidores donde se representa al 30% del total de las ventas, donde se supera claramente al grupo que se consideraba tradicionalmente fuerte: los hombres de menos de 18 años, que sólo son un 18%.

Además, hay que tener en cuenta que en Estados Unidos el 49% de las casas tiene consolas y la media de sistemas por hogar entre las que tienen esta clase de dispositivos es que cuentan con dos sistemas diferentes.

Vía: Vandal

Escrito por | 2 de agosto de 2012 | 1 comentario
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Lollipop Chainsaw se prepara para triunfar en Junio

Por una u otra razón, el juego de acción Lollipop Chainsaw se ha convertido en uno de los títulos de acción más esperados de los últimos meses.

Su protagonista, una animadora rubia muy atractiva, que usa una motosierra para matar zombis y que lleva la cabeza de su novio vivo colgando de la falda, parece no tener rival en cuanto a llamar la atención.

Ahora se anuncia que Lollipop Chainsaw llegará en el mes de junio a todo el mundo: Estados Unidos, Europa y Japón.

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Escrito por | 11 de marzo de 2012 | 2 comentarios
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Las ventas digitales superan a las físicas en Estados Unidos

En Estados Unidos las ventas en descargas digitales han superado a las físicas durante el tercer trimestre del presente año fiscal. Tal como se revela en unas cifras de la consultora NPD Group, los consumidores estadounidenses se han gastado unos 1.300 millones de dólares en juegos para PC.

Además de esa cantidad se adquirieron videoconsolas, pero aunque es una cantidad verdaderamente grande, no supera a los 1.640 millones de dólares en descargas digitales, una auténtica barbaridad.

Según Anita Frazier, una analista de NPD, “las ventas de productos nuevos han tenido un tercer trimestre difícil. El incremento en ventas de otros métodos de ingreso, en especial las descargas de juegos completos y extras, sólo sirve para paliar parcialmente el declive del canal de juegos nuevos en tiendas tradicionales”.

En resumen, el gasto en videojuegos, consolas y accesorios durante el tercer trimestre ascendió a los 4.200 millones de dólares, un 11% menos que durante el mismo periodo del pasado año 2010. Pero las cosas no cambiarán y seguirán siendo tan consumistas como hasta ahora o más, habrá que esperar a que acabe la crisis o al menos se atenúe.

Vía: Meristation

Escrito por | 26 de diciembre de 2011 | 2 comentarios
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