Hoy os traemos los logros que puedes conseguir en el juego Flower, sun and rain, para Nintendo DS, así como el modo de desbloquear los trajes extra que se pueden conseguir en el juego.

Desbloqueables
Todo conseguido: Debes caminar 510000 pasos
Aumentar la velocidad: Debes caminar 75000 pasos
Sistema de Búsqueda: Debes caminar 1000 pasos
Aumentar el Sistema de Búsqueda: Debes caminar 20000 pasos
Aumentar el Sistema de Búsqueda: Debes caminar 10000 pasos
Aumentar el Sistema de Búsqueda: Debes caminar 5000 pasos
Aumentar el Sistema de Búsqueda: Debes caminar 40000 pasos
Aumentar el Sistema de Búsqueda y Aumento de Carga: Debes caminar 30000 pasos
Test de Sonido: Debes caminar 50000 pasos
Sistema de Búsqueda Abierto al 100%: Debes caminar 1000000 pasos
Trajes Secretos:
Traje Extra 1: Lo consigues al terminar el juego
Traje Extra 2: Lo obtienes tras conseguir el Lost & Found 06 y 23
Traje Extra 3: Lo obtienes tras conseguir el Lost & Found 09 y 36
Traje Extra 4: Lo obtienes tras conseguir el Lost & Found 12 y 48
Traje Extra 5: Lo obtienes tras conseguir el Lost & Found 14 y 25
Traje Extra 6: Lo obtienes tras conseguir el Lost & Found 39 y 45
Traje Extra 7: Lo obtienes tras conseguir todos los Lost & Found
Escrito por Sankara |
27 de septiembre de 2009 |
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Trucos Nintendo DS.

La desarrolladora thatgamecompany, creadores de flOw, nos trajo hace unas semanas a la Playstation Store uno de los títulos más originales y relajantes de los últimos años.
Siguiendo la estela de títulos como Noby Noby Boy o Linger in Shadows, Flower se acerca, algunos dirían que peligrosamente, a la estela de la experiencia multimedia. Sin embargo, pese a todo, está mucho más cerca de un juego convencional que los dos anteriores.
En Flower seremos el propio viento, que transporta de un lugar a otro pétalos de flores, con el don de revitalizar a sus compañeras y recuperar el verde de zonas devastadas y áridas. Y todo ello usando solamente un botón (para acelerar) y el control por sensor de movimiento de nuestros mandos de Playstation 3.
Y antes de que que nadie saque Lair a la palestra, os puedo decir que, afortunadamente, el control en Flower esta perfectamente implementado. Ni una sola pega que ponerle, desde mi punto de vista. Aunque, a decir verdad, el problema de Lair no era que el control no fuese apropiado, sino un diseño de niveles que le sacaba aún más los colores (con el parche para jugar con los analógicos no mejoró demasiado).
A un precio de 7.99 euros, con sistema de Trofeos implementados, Flower es una excelente opción para descansar entre partida y partida de títulos más intensos. Y, además, es precioso.
Podéis verlo en movimiento aquí.
Escrito por FaradayZ |
9 de marzo de 2009 |
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Análisis y PS3.