Empezamos pidiéndoos perdón por el enlace del post anterior. La web de Nintendo sigue activa, pero ya no te ofrece la posibilidad de conseguir los códigos para los juegos de NES (quitadle ese retro point
).
A cambio os ofrecemos aquí una pequeña lista con los códigos para conseguir algunos de los estos juegos. Si no recuerdo mal, hay que hablar con Tom Nook en la tienda y elegir la opción “otras cosas” y, desde allí, “canjear código”.
Circulan por la red un montón de listas con casi todos los objetos del juego, todo sea dicho, pero muchas de ellas son para la versión americana, y encontrar los códigos correctos a veces es más difícil qie encontrar la típica aguja del pajar.
En fin, nos dejamos de rollos y pasamos a lo que os interesa, los códigos (válidos para la versión de GameCube, por si hay algún despistado):
Clu Clu Land
VxV9slhX#Egs@g
&S96x4o6zBnatI
Tennis
8BUvYBBp3Ls&9b
tp6XKo4hNYX7@L
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Escrito por FaradayZ |
20 de octubre de 2010 |
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Gamecube.
Pese a lo que pudiera parecer, la entrega de Animal Crossing para la GameCube no fue la primera vez que Tom Nook pisó una consola de Nintendo. Dōbutsu no Mori, que vendría a ser algo así como “el bosque de los animales” hizo su aparición en Japón en el 2001 para Nintendo 64. Sin embargo, a esas alturas la consola estaba dando sus últimos coletazos, y el juego nunca atravesó las fronteras niponas.
Cuando Animal Crossing finalmente llegó a occidente no hizo demasiado ruido pero, poco a poco, fue convirtiéndose en uno de los títulos más apreciados por los escasos poseedores de una GameCube (no hablaremos en esta ocasión de la gran diferencia entre la versión USA y la europea).
Teniendo en cuenta que la mayoría de vosotros (y vosotras, claro) ya habréis jugado a las versiones posteriores para Nintendo DS o Wii, no vamos a intentar explicar aquí en qué consiste Animal Crossing. Lo que sí haremos es exponer las diferencias entre el juego “original” y sus secuelas.
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Escrito por FaradayZ |
20 de octubre de 2010 |
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Análisis.

Títulos clásicos de la GameCube como Pikmin, Donkey Kong o Metroid Prime van a salir a la venta para la Wii con el precio asequible de 30€. La adaptación consiste en aprovechar las potencialidades de la Wii y adaptar el control de los juegos al mando de la consola.
Los títulos son recomendables y avalados por la crítica así que son una apuesta segura, pero que nadie espere grandes cambios en la dinámica de los juegos. Son los mismo pero adaptados para el mando de la Wii. Para nostálgicos o para los que no jugaron a los juegos de la GameCube, vaya.
La serie llevará el título de Newplaycontrol
Ver Trailer del Pikmin
Vía | Meristation
Escrito por Dimas |
21 de enero de 2009 |
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Avance y Consolas y Wii.