
Microsoft y Epic Games están preparando un nuevo pack (bundle) de la saga Gears of War que llegará a Xbox 360 a lo largo de éste nuevo año 2011.
Una ficha de producto para algo llamado Gears of War Ultimate apareció hace unas horas en la web norteamericana de GameStop, lo que disparó los rumores.
Por ahora no se han revelado datos completos, pero se sabe que tendrá un precio de 29.99$, unos 20 euros al cambio de moneda, y que llegará a los Estados Unidos el día 15 de febrero de éste año 2011.
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Escrito por Ieyasu |
1 de enero de 2011 |
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Noticias y Xbox 360.

Es inevitable. Las comparaciones son odiosas, pero hay muy pocos poseedores de una Xbox 360 o una Playstation 3 (o ambas) a los que no les pique la curiosidad.
¿Tiene Killzone 2 mejores gráficos que Gears of War 2?. A buen seguro vamos a aburrirnos de leer eternas parrafadas en foros y webs que intenten dar respuesta a esta pregunta. Y, como es normal, aquí en SiguienteFase no vamos a ser menos.
Ante todo, hay que recordar que los usuarios “normales” sólo hemos tenido acceso por ahora a la demo de Killzone 2, así que aún no deberíamos tener una impresión demasiado formada del juego. Sólo con el juego completo en nuestras manos podremos entrar en detalles.
Por lo pronto, Killzone 2 parece superar a su oponente en muchos aspectos. Sólo en texturas, en algunos efectos y en escala de los escenarios parece aguantar sobradamente Gears of War 2 el tirón. Eso sí, da la impresión de que, al igual que GoW 2, el juego de la consola de Sony está a bastante distancia de la escala y el desarrollo no-lineal (o menos lineal, si queréis) de Halo 3 . Y falta comprobar el multijugador, por supuesto.
Mientras esperamos el juego final, podéis ir calentando el ambiente en los comentarios, por supuesto. ¿Demuestra Killzone 2 la superioridad de PS3 o, por el contrario, que las dos consolas están mucho más igualadas de lo que en Sony querían hacernos creer?.
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.

Tal y como era previsible, los chicos y chicas de Epic han puesto ya en circulación el primer gran parche para su título de acción emblemático de Xbox 360.
Además de añadir 175 nuevos puntos de logro (no todos relacionados con el nuevo pack de mapas colgado en el Live recientemente), se han subsanado una buena lista de pequeños errores y bugs del modo online. Así mismo, se han corregido bastantes parámetros del juego, con el fin de equilibrar más los modos multijugador, tan trascendentales en un juego como Gears of War 2.
Las listas completas las podéis ver en la propia w eb de Kotaku, que os enlazo al final del post.
Y, ahora, la gran pregunta: ¿hay que alegrarse por un parche que soluciona errores o enfadarse porque el parche haya sido necesario?.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
21 de enero de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.

Epic Games y Natural Motion han llegado a un acuerdo y debido a esto el próximo título exclusivo de Epic Games para la consola de Microsoft además de llevar el motor que desarrollaron, el Unreal Engine 3.5, ahora vendrá con el motor de animación procedural, Euphoria, desarrollado por Natural Motion.
El motor de animación procedural Euphoria lo llevan implementado juegos como GTA IV, Star Wars: The Force Unleashed, Backbreaker o el próximo juego de Indiana Jones.
Esto son buenas noticias, ya que dejaremos de ver en el Gears of War 2 los famosos ragdolls, sobre todo de los Locust que vayamos matando conforme vamos avanzando en el juego. Espero por mi parte que el motor desarrollado por Natural Motion se aplique a muchos otros juegos de esta generación, ya que no he sido partidario nunca de la captura de movimientos.
Si queréis saber más de Euphoria podéis ver un video demostrativo aquí.
Escrito por Oltar |
27 de abril de 2008 |
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Xbox 360.