Valve quiere juegos más inteligentes y profundos

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La compañía Valve (Half Life) quiere juegos más inteligentes y profundos. Nosotros también. Es irónico que sea una de las compañías que más ha perfeccionado el apartado gráfico la que diga esta frase, pero es cierto que muchas veces el motor gráfico pesa más que un poco de originalidad y chispa. Antes no era así, porque para vencer al pixel sólo cabía un buen guión, pero ahora parece que mucha gente se está dando cuenta que otras cosas importan.

Y es que el éxito de los juegos para móviles, la Wii y la Nds no debe de ser olvidado para los desarrolladores de juegos “grandes”, y también parece que los gráficos han tocado techo (al menos como para vender un juego por su avance en ese apartado).

Si esto fuese así, si se confirmase, estaríamos ante una era llena de esperanza para el creciente sector de los videojuegos.

Escrito por Dimas | 30 de septiembre de 2008 | 1 comentario
Análisis y Noticias.

Parche 1.0.0.1 para Beowulf

beowulf

Los errores que se presentaban en la versión de PC del videojuego Beowulf, basado en la película de Robert Zemekis pedían a gritos una solución.

Para solventar este problema, Ubisoft ya ha puesto a disposición de los usuarios el primer parche para su videojuego Beowulf, parche 1.0.0.1, que soluciona los problemas gráficos que se presentaban en los usuarios de Windows Vista, así como la optimización del tiempo de carga del Shader.

Podéis descargaros el parche en el enlace que hay a continuación. Tiene un peso de 18 MB.

Descargar Parche 1.0.0.1

Escrito por Sankara | 9 de diciembre de 2007 | 2 comentarios
PC.