
Polyphony Digital, la compañía desarrolladora de Gran Turismo, está muy satisfecha con los resultados que ha obtenido la saga desde su debut en la primera PlayStation.
Ahora que Gran Turismo 5 ha alcanzado los 6.37 millones de unidades entre su lanzamiento en noviembre y finales de 2010, es hora de hacer cuentas.
Polyphony digital revela datos generales sobre ventas y descorcha el champán, dado que pueden confirmar que Gran Turismo es una franquicia de éxito en todo el mundo.
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Escrito por Ieyasu |
22 de febrero de 2011 |
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Noticias y PS2 y PS3.
La última versión del popular juego de conducción Gran Turismo ha tenido una estupenda aceptación entre los más fanáticos de este género de juegos y desde la desarrolladora no han escatimado esfuerzos en presentar un producto sin igual y su compromiso de seguir ofreciendo a todos lo mejor de este juego.

Ahora Kazunori Yamauchi acaba de confirmar que muy pronto habrá una nueva actualización de Gran Turismo 5, respondiendo así a las muchas preguntas que se hacían los jugadores mediante la conocida red social Twitter.
La actualización, que llegará el próximo mes de febrero, podría contar con el juego remoto en modo B-Spec, gracias a un navegador web en nuestro PC u otro dispositivo. Pero Yamauchi, ante las preguntas sobre esta opción, no ha desvelado nada y lo dejó en el aire diciendo que posiblemente estaría listo para principios de febrero.
Esta es la novedad más destacada y de momento se desconoce si esta actualización tendría otras novedades, pero sí que está rumoreándose la aparición del circuito Pikes Peak, al menos es lo que han declarado desde el blog oficial de Red Bull.
Vía: Vandal
Escrito por Sankara |
17 de enero de 2011 |
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Noticias.
No os asustéis todavía, que la cosa es molesta pero temporal y nada seria. Y es que si algunos experimentasteis ayer ciertos problemas en el recién estrenado Gran Turismo 5 de Playstation 3, sobretodo en relación a los tiempos de carga, es probable que hoy ya se hayan solucionado solos.
El problema (que a más de uno le habrá hecho pensar que tenía que ver con su disco duro) consistía en que el juego tardaba en responder al pasar de una pantalla de menú a otra mucho más de lo esperado. El botón guía sí que funcionaba correctamente, así que siempre se podía salir del juego, pero la molestia era grande.
Pues bien, según hemos podido saber, esto se debía a la saturación de los servidores del juego, ya que este no sólo se conecta cuando entramos en multijugador, sino que lo hace también, por ejemplo, al acceder al menú del modo GT o en la pantalla de inicio.
Si hoy persisten los problemas, es recomendable acceder al juego con la consola desconectada de la red, pero esperamos que pronto se solucione completamente.
Por cierto, está confirmado un modo online machtmaking para la próxima actualización.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
25 de noviembre de 2010 |
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Noticias y PS3.
Parecía que este post nunca iba a llegar, ¿verdad?. Tras tantos retrasos, incluyendo el último de unas pocas semanas, el esperadísimo juego de carreras para Playstation 3 ha llegado a nuestras tiendas. Y aunque la fecha oficial de venta comienza hoy, desde ayer mismo ya era posible adquirirlo en la mayoría de los comercios.
Lo primero que encontraréis al iniciar el juego será una actualización de algo menos de 150 megas que incluye el soporte multijugador online (no acabo de estar seguro si es porque no les dio tiempo a incluirlo en el disco o si tiene algo que ver con la piratería: para poder detectar qué y cuántas copias se conectan online). Y, tras unos minutos de descarga e instalación, os llegará la gran pregunta: ¿instalo el juego o no?.
Pese a lo que se comentó en su momento, la instalación “voluntaria”, es de alrededor de solamente 30 minutos. Que no es poco la verdad, pero teniendo en cuenta que si no se realiza el juego irá instalando progresivamente la mayoría de los datos (hay una opción para evitarlo, pero dispara los tiempos de carga), sí que resulta bastante aconsejable perder esa media hora inicial.
Del juego en sí hay muchísimo que hablar, desde las comparaciones con sus rivales (estoy seguro de que habrá quienes opinen, con razón, que en muchos aspectos Forza 3 es mejor simulador) a el uso de la Playstation Eye o la posibilidad de importar los coches comprados en la versión de PSP. Y hablaremos de ello, por supuesto, pero este juego es tan completo que harán falta muchas horas con él antes de poder hacerlo. Nos veremos entonces.
Escrito por FaradayZ |
24 de noviembre de 2010 |
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Noticias y PS3.

Como no hemos tenido suficiente con esperar años hasta el lanzamiento de Gran Turismo 5 (y estamos cruzando los dedos para que no vuelva a retrasarse), ahora se revela que su proceso de instalación será enorme.
En total necesitaremos 50 minutos para llevar a cabo la instalación, o al menos eso es lo que se ha filtrado en la red por medio de fuentes que en otras ocasiones ya han revelado algunas exclusivas.
Lo publica un usuario conocido como Amir212 en los foros GTPlanet, quien aparentemente ya tiene el juego y asegura datos todavía no conocidos.
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Escrito por Ieyasu |
20 de noviembre de 2010 |
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Noticias y PS3.
Conforme se acerca la fecha de lanzamiento del simulador de carreras con el tiempo de desarrollo más largo del universo (no os perdáis el vídeo que Pexter hizo hace algún tiempo ya sobre el juego… realmente hilarante), más cosas se confirman sobre él.
En esta ocasión, en la presente Gamescon, se han oficializado, por así decirlo, dos de los rumores más recurrentes de las últimas semanas: Gran Turismo 5 incluirá carreras de karts y, lo más importante, editor de circuitos.
Si al final merecerá la pena la espera y todo, ya veréis. A priori el juego incluye tanto de todo (coches, circuitos, posibilidades de creación, etc.) que igual pasamos tanto tiempo con el juego en las consolas como Polyphony Digital desarrollándolo (nah… eso es imposible).
En fin, no me extiendo más, pero en el enlace del final tenéis un análisis mucho más pormenorizado de lo que se sabe del juego. ¡Que ganas de echarle el guante!.
Vía| 1up
Escrito por FaradayZ |
19 de agosto de 2010 |
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Noticias y PS3.
Muchas cosas se han dicho desde su lanzamiento del último título de la saga Gran Turismo. Podéis visitar Metacritic o cualquier otra web similar para comprobar cómo las críticas de los analistas no han sido precisamente amables o suaves.
Que Gran Turismo PSP es un juego a medio hacer es bastante obvio. La ausencia de un modo carrera (o la posibilidad de competir en torneos) lastra tanto al juego que consigue que la mayoría de sus errores, que pasarían más o menos inadvertidos en otras circunstancias, sean tan palpables que resulta inconcebible cómo Polyphony Digital decidió sacarlo al mercado, especialmente teniendo en cuenta lo mucho que suelen cuidar estas cosas.
En fin, es lo que el lanzamiento de esa gran idea terriblemente llevada a cabo que es PSP Go trajo consigo, qué se le va a hacer.
En cualquier caso, si hablamos hoy de este juego es por una cuestión diferente. Desde el lanzamiento de su Edición Coleccionista, algunos usuarios habían (habíamos) tenido problemas para canjear el código exclusivo que incluía.
Pues bien, afortunadamente eso ha cambiado, y desde que se pusieron para su descarga gratuita cinco nuevos coches, dicho código ya funciona correctamente. Y, curiosamente, en lugar de un único coche de color exclusivo la descarga incluye dos. ¿Una especie de compensación o ya estaba incluido desde el principio?.
Vía| PSN
Escrito por FaradayZ |
24 de febrero de 2010 |
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Noticias y PSP.
Como reza el título de este post, en el TGS 09 se ha confirmado finalmente la fecha de salida del que es posiblemente, con el permiso de Forza 3, el simulador de carreras más esperado de los últimos tiempos.
Sin embargo, la noticia no es todo lo buena que podríamos desear, ya que, pese a las informaciones que situaban el lanzamiento del juegos para el último cuarto de este año, Gran Turismo 5 no hará su aparición en Playstation 3 hasta Marzo de 2010. Además, la fecha está confirmada por ahora sólo para Japón, así que no sabemos si será un lanzamiento global o nos tocará esperar algún tiempo hasta tenerlo aquí en Europa.
Como novedades, los desarrolladores del juego han confirmado que el juego incluirá la posibilidad de colgar los vídeos de las repeticiones de nuestras carreras en youtube (algo que ya permite el excelente Noby Noby Boy, por cierto) y de exportarlos a PSP.
También se sabe que, por fin, los coches sufrirán daños, aunque hasta donde se ha podido saber, el sistema de colisiones aún no está completamente pulido. Y eso, con Forza 3 a las puertas, es algo que Gran Turismo no debe permitirse.
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
25 de septiembre de 2009 |
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Noticias y PS3.
GT 5 Prologue es el juego de conducción con mejor aspecto visual que se ha visto en consola alguna hasta la fecha. Así de simple y definitivo.
Un modelado de coches absolutamente espectacular, unos escenarios que tienden al hiperrealismo y un uso dinámico de la luz impresionante configuran la experiencia visual más cercana a la realidad que se ha visto hasta ahora en el género de la conducción.
Una vez dejado claro este punto, podemos pasar a comentar el resto de aspectos del juego que, desgraciadamente, no consiguen mantener el listón a la misma altura.
El primero y más llamativo no es, sorprendentemente, la conocida ausencia de daños y deformaciones en los vehículos durante las carreras. Lo que más llama la atención es lo desfasado que resulta el sistema de detección de colisiones entre los elementos del juego.
Está a la orden del día que un coche impacte con el tuyo sin que lleguen a tocarse físicamente, a una más que considerable distancia de tu carrocería, por poner un ejemplo. O el más que conocido “truco” de tomar las curvas contra los demás vehículos o las protecciones del circuito, por poner otro. Y si a eso le añadimos una recreación de los efectos de la colisión llamativamente irreales, es imposible no percatarse del ostensible desnivel entre el aspecto del juego y el comportamiento de los coches entre sí y con su entorno.

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Escrito por FaradayZ |
6 de junio de 2008 |
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Análisis y PS3.

Hay rumores en la red de que el juego Gran Turismo 4 Mobile ha visto denetidos sus procesos de desarrollo y al parecer han decidido cancelar todas las reservas del juego.
Sony Computer Entertainment anunció en 2004 este juego como una replica del Gran Turismo de PlayStation 2 para la PSP.
De momento, no se tenían muchas noticias sobre el proceso del juego, ni se habían dado a conocer grandes detalles sobre su jugabilidad y diseño.
Es muy posible que los rumores sean ciertos, pero no perdamos todas las esperanzas y esperemos una confirmación definitiva y oficial por parte de Sony.
Os mantendremos informados en caso de que se haga pública dicha confirmación.
Escrito por Sankara |
14 de enero de 2008 |
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PSP.