La verdad es que no sabía muy bien cómo plantear este post. No porque no sea sencillo hacer una primera valoración de Prototype (en este caso en su versión para Xbox 360), sino porque hablar de un juego excesivamente hypeado nunca es fácil. Y si encima no ha acabado de cumplir con las expectativas levantadas, aún peor.
Dejando al margen comparaciones con inFamous o Bionic Commando, el título de Radical Entertaiment muestra un aspecto gráfico aceptable. Nada del otro mundo, con popping y un diseño no demasiado pulido, pero que tampoco supone un problema a la hora de ponerse a jugar.
En los aspectos sonoros, se echa en falta, y mucho, un doblaje a nuestro idioma. Siempre quedan los subtítulos, claro, pero teniendo en cuenta que no siempre aparecen, uno se puede perder algunos diálogos, y eso nunca es bueno. Por lo demás, todo correcto.
En cuanto a jugabilidad, las opciones de mejoras y poderes son casi inabarcables, permitiendo al jugador determinar cómo quiere enfrentarse a los enemigos. La idea de poder robar el aspecto a los enemigos es excelente, aunque sólo podamos conservar en “memoria” el último de ellos.
Aunque estemos ante un sandbox, la ciudad resulta demasiado pequeña, las misiones secundarias demasiado repetitivas y las principales pueden parecer demasiado confusas. Sin embargo, el mayor valor del juego reside en su capacidad para el “pitote”. Ya sea a puñetazos, en tanque, con garras o armas, las posibilidad de “liarla” son enormes. Y eso es lo que hace divertido el juego, más allá de sus limitaciones.
Resumiendo: ni tanto como parecía ni tan poco como algunos medios opinan. Aunque los miles de ciudadanos indefensos que se convierten en daños colaterales en cada misión igual tienen una opinión bien distinta.
Escrito por FaradayZ |
18 de Junio de 2009 |
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Análisis y PS3 y Xbox 360.
Otro juego que viene a arruinar nuestros planes de estudio pre-veraniego…
Este Viernes (o mañana mismo, según el comercio) sale por fin a la venta inFamous, exclusivo para Playstation 3 y desarrollado por Sucker Punch (muy recordados por sus entregas de Sly Raccoon para Playstation 2).
Afortunadamente para los impacientes, el Jueves de la semana pasada llegó a Playstation Store la demo de esta peculiar mezcla de superhéroe, mundo abierto y poderes eléctricos.
Partiendo de la base de que juzgar a un título sólo por la demo puede ser demasiado precipitado en la mayoría de las ocasiones, lo que sí podemos es comentar algunas características del juego que se hacen presentes en ella.
La primera es, quizá, la más importante: inFamous tiene muy buena pinta. Tanto visualmente como a la hora de coger el mando y ponerse a jugar, todo resulta muy cuidado y cómodo. Los poderes de Cole van mejorando según pasan las misiones y su manejo es muy efectivo. Y, sobretodo, resulta muy divertido.
Como conclusiones secundarias, las misiones parecen demasiado semejantes entre sí (la primera misión de la demo es ya de por sí un poco repetitiva), y los poderes son casi clónicos de los que cualquier otro juego similar dotaría al protagonista mediante armas.
De cualquier modo, una vez tengamos el juego en nuestras manos (y le digamos adiós a nuestro dinero) ya os comentaremos hasta qué punto estas primeras impresiones se confirman o no.
Escrito por FaradayZ |
27 de Mayo de 2009 |
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Análisis y Noticias y PS3.

La secuela del que fue, por méritos propios, uno de los juegos exclusivos mejor valorados para Playstation 3, se nos va mostrando poco a poco y develando algunas sorpresas que tenían muy bien escondidas los chicos de Naughty Dog.
En este caso, en un evento desarrollado en Los Angeles la semana pasada, se ha confirmado el rumoreado modo cooperativo, así como un inesperado multijugador online. Eso sí, hasta donde sabemos el modo historia no será cooperativo, sino que habrá mapas independientes a él en el que se podrá jugar a este modo.
Además, se ha anunciado un modo cine, aparentemente similar al espectacular modo de Halo 3 que tantos ratos nos ha hecho perder buscando el mejor encuadre posible para nuestra foto o vídeo.
Finalmente, los que no puedan aguantar hasta fin de año para probarlo tendrán la posibilidad de acceder a una versión beta del juego con el código que se incluirá en las copias inFamous (confirmado para USA y a la espera de la confirmación oficial para Europa).
Para los demás, siempre nos quedara este trailer.
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
28 de Abril de 2009 |
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Noticias y PS3.

En la Leipzig Games Convention de 2008, el director del juego de inFamous, Nate Fox ha revelado que le encanta trabajar con PS3 porque “es grandioso tener tanto detalle en el mundo”.
El señor Fox parece que le encanta meter muchos elementos por pantalla dijo que en el juego “Tendrás muchos más personajes corriendo alrededor y efectos de partículas”. Y añadió. “Todo lo que quieras y más, más, más, el hardware (de PS3 claro) puede hacerlo. Creo que lo puedes ver. La calidad gráfica del juego es muy, muy fuerte”.
Pues la verdad es que lo que he visto del juego por la red no puedo no llevarle la contraria, aunque claro como siempre digo habrá que tener el juego en las manos para poder comentar algo sobre él, pero la verdad es que de primeras tiene buena pinta, aunque he de decir que las declaraciones de este hombre me parecen un poco exageradas.
Escrito por Oltar |
9 de Septiembre de 2008 |
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PS3.

Seamos sinceros, este juego pinta realmente bien, inFAMOUS nos mete en la piel de Dylan que tiene super poderes, este sandbox con poderes tiene pinta de ser uno de los grandes lanzamientos de PS3, aunque ha pasado bastante desapercibido, la temática así como la historia (dependiendo de nuestras acciones podemos ser malo o bueno, o famoso o ser un super héroe en la sombra). Tiene grandes papeletas para hacerle la competencia a Prototype.
Se han colgado varias imágenes del juego y muestran un bonito aspecto estético, desarrollado por Suckerpunch además los poseedores del monolito negro están de suerte ya que es un título exclusivo de la consola de última generación de Sony. Esperaremos a ver si sueltan algo más del juego en E3.
Para ver las imágenes a mayor tamaño haced click en ellas.

Escrito por Oltar |
27 de Junio de 2008 |
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PS3.