Análisis del Lost in Blue 3
Hablamos hace poco de la llegada a las tiendas del Lost In Blue 3 para Nintendo DS. No obstante, no era el post de los lunes el idóneo para hablar más en detalle de un juego muy curioso.
El tema es que la anterior versión era definida por cualquiera como “monótona”. Y es verdad que cuando llevas unas horas el juego aburre más que ver una y otra vez el mismo programa de Sánchez Dragó. Entonces ¿Cuál es el problema?, dejas de jugar y listo…
No es tan sencillo, el “problema” es que el juego es interesantísimo, con gráficos buenos, y con una dinámica e historia muy interesante. Si no hubiese que estar cocinando en un minijuego cada tres minutos yo no lo hubiese dejado, pero era tremendo estar siete horas entre comer, hacer el juego y beber agua. Excesivamente tedioso, una lástima.
Y ahora, en el Lost in blue 3, hay más personajes y cinco maneras de cocinar. Intentan recuperar cosas ya hechas por Maniac Mansion o Lost Vikings, donde cada uno sabe hacer esto pero no lo otro etc. En fin, pocas novedades: más de lo mismo…
Pero la nueva polémica es que ahora las chicas no pueden matar a las anacondas y tienen que llamar a algún macho dominante para que acabe con la temible serpiente. Machista y caduco, hora de que los programadores vean Alias o Tomb Raider. Una lástima y un estereotipo que olvida a las leonas.
Escrito por Dimas |
7 de Octubre de 2008 |
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Análisis y Consolas y DS.



