
¿Recordáis Madworld?, un original y sangriento videojuego aparecido en la Wii de Nintendo, con gráficos en blanco y negro y un inteligente uso del color rojo para representar la sangre.
Lo cierto es que desde su lanzamiento ha pasado mucho tiempo, y aunque fue uno de esos títulos de éxito, ha terminado olvidado.
Ahora Alan Pritchard, de Sega, admite que Madworld podría haber aparecido en la plataforma equivocada, dado que habría vendido mucho mejor tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.
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Escrito por Ieyasu |
15 de diciembre de 2010 |
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Noticias y Wii.
Empezamos el día con una mala noticia para los seguidores más adultos de Wii. Y es que según las listas de ventas americanas, el nuevo juego de EA para la consola de Nintendo apenas a alcanzado las 9.000 unidades vendidas en su semana de lanzamiento.
Teniendo en cuenta que el juego ha sido muy bien acogido por la crítica (considerado un excelente shooter sobre raíles y el título con mejor aspecto gráfico de la consola) y los 25 millones de consolas Wii que hay en el mercado americano, la exigua cantidad de unidades vendidas puede llevar a la propia EA y a otras desarrolladoras a olvidar completamente el sector de público adulto de la consola.
Ya sea por lo sencillo que resulta piratear la consola (básicamente se requiere una tarjeta SD y conexión a Internet), o porque la inmensa mayoría del público de Wii prefiere otro tipo de juegos, los títulos destinados al sector maduro de la consola se han ido estrellando uno tras otro.
No More Heroes, The Conduit, Madworld y este Dead Space Extraction, entre otros, se lanzaron buscando llenar un importante hueco en el catálogo de la consola y, en cierta manera, lo llenaron. Pero ninguno ha vendido lo suficientemente bien como para animar a las desarrolladoras a dejar un poco de lado los juegos tipo party y aumentar el catálogo maduro.
En fin, supongo que eso explica lo deprimente que resulta mirar las estanterías de Wii en los centros comerciales. Y deja muy claro qué tipo de usuario tiene la consola, claro.
Vía| Gamespot
Escrito por FaradayZ |
22 de octubre de 2009 |
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Noticias y Wii.
Es ley de vida. Cada cierto tiempo aparece algún gurú del sector proclamando lo malas y “causaleras” que son el resto de compañías con Wii y se erigen como los salvadores de su peculiar reino.
En esta ocasión ha sido Simon Jeffery, presidente de Sega, el que ha calificado de una forma muy poco amable los títulos de la competencia para la consola de Nintendo y ha comentado que Wii es una consola excelente para los jugadores hardcore. Con MadWorld de Platinum Games en Sega pretenden demostrar esto, y conseguir que los jugadores más “hardcoretas” de Wii no sientan la imperiosa necesidad de una 360 para saciar sus ansias.
Tal vez habría que recordarle la lista de lanzamientos de Sega para Wii o lo que llevan años haciendo con un pobre erizo azul…
Por otro lado, esperemos que MadWorld cumpla todo lo que promete. El anterior adalid del hardcorismo en Wii, No More Heroes, se quedó a medio camino, con grandes ideas, un rollete genial y un motor que parecía salido de un juego d ela primera época de Dreamcast (en una HDReady conectada por componentes el juego hacía que dolieran los ojos…).
Escrito por FaradayZ |
16 de agosto de 2008 |
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Noticias y Wii.