
Tras el trailer que os mostramos aquí mismo hace menos de un mes (podéis volver a verlo en este enlace), las noticias sobre Mass Effect 2 siguen llegando. Con cuentagotas, eso sí, pero llegan.
En esta ocasión ha sido la propia EA la que ha desvelado algunos pequeños misterios que rodean al desarrollo de esta secuela.
En primer lugar, se confirma una fecha de salida aproximada para los primeros meses del 2010. Lanzamiento que será sólo en PC y Xbox 360. Por lo visto, no existe una versión para Playstation 3 en desarrollo actualmente, aunque no se niega la posibilidad de que ésta comience su desarrollo en algún momento venidero (por el bien de los usuarios de Playstation 3 esperemos que así sea).
Además, está en estu dio la posibilidad de que el juego interactúe con partidas grabadas del primer Mass Effect, de manera que las decisiones tomadas entonces afecten al desarrollo de la segunda parte.
Finalmente, se ha confirmado que el juego transcurrirá después de la primera parte (no digo nada más para no destripar el genial argumento a los que aún no lo hayan jugado).
Que larga se nos va a hacer la espera…
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
18 de marzo de 2009 |
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Noticias y PC y Xbox 360.
Pese a sus defectos, la primera parte de Mass Effect se convirtió a las pocas horas de partida en uno de mis títulos preferidos de esta generación.
Una historia genial, épica y emocionante. Unos personajes perfectamente caracterizados e interrelacionados. Un desarrollo realmente influenciado por los actos de tu personaje. Un sistema de evolución de características profundísimo. Y no sigo para no aburriros.
Es por todo eso, y alguna cosa más, que estoy deseando que llegue a nuestras manos la segunda entrega de la saga, que ya no será exclusiva de Xbox 360. Y por las mismas razones, os pongo el primer trailer a continuación.
Escrito por FaradayZ |
23 de febrero de 2009 |
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Noticias.
Según hemos podido saber en la Comic-Con de Nueva York, los muchachos de Bioware aún no han abandonado del todo su impresionante juego galáctico (en más de un sentido, no sólo en el literal) y nuevo contenido descargable podría estar actualmente en desarrollo.
Parece un poco tarde ya, anunciada la secuela, para sacar a la venta contenido de pago, la verdad, pero con la inminente salida del juego en edición Classic puede ser un buen momento para captar a nuevos compradores y que los “veteranos” desempolvemos nuestro juego de Xbox 360 o PC.
El contenido anterior, Bring Down de Sky, no fue nada del otro mundo, la verdad, así que esperemos que el nuevo sea algo más complejo e interesante.
Y ya puestos, recomendar encarecidamente desde aquí a todos los amantes de los RPG que, si lo encuentran a buen precio, se hagan con él. No os arrepentiréis. Eso sí, aseguraos de que el personaje que creáis no sea un adefesio (como el mío, que es el hombre más feo de la galaxia), que luego da pereza crear otro para llegara al nivel 60 de experiencia.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
10 de febrero de 2009 |
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Noticias y PC y Xbox 360.

No es que sea una sorpresa saber que la segunda parte del excelente título de Bioware está en camino (para qué plataformas saldrá sí que lo sería), pero siempre es una buena noticia conocer algún dato más sobre él.
En este caso, se ha anunciado que en el próximo GDC de Marzo se mostrará al público una demostración de una hora de duración que tratará sobre el proceso que siguen en Bioware para el desarrollo de los niveles de Mass Effect 2. Y de ahí seguro que podemos hacernos una buena idea de qué cambios y mejoras podemos esperar respecto a la primera parte.
Por lo demás, si tienes una 360 y aún no has jugado a Mass Effect , es un momento tan bueno como cualquiera para hacerlo. Y si no la tienes… igual es un buen momento para comprarla. Así, de paso, disfrutas de Fable 2 y Braid.
Y mientras esperamos al GDC, podemos echar un ojo a nuestro blog hermano Que Gadgets y ver que se ha cocido en el CES de este año.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
9 de enero de 2009 |
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Consolas y Noticias.
La verdad es que apenas hemos hablado de la sección Xbox Originals del bazar de 360. Tal y como su nombre indica, es una sección en la que, sin periodicidad fija, aparecen títulos de la primera Xbox listos para descargar y ejecutar en su hermana mayor.
Dejando al margen imprescindibles como el primer Halo o esa obra maestra que es Jade Empire (de los mismos desarrolladores que Mass Effect), esta semana se han añadido el divertidísimo Destroy All Humans y el recopilatorio Intellivision Lives!.
Una posilidad fácil y cómoda de volver a disfrutar, o hacerlo por primera vez, de estos juegos, que pasaron en su mayoria desapercibidos en nuestro país. ¿Lo único malo?. Los 1200 Microsoft Points que cuestan. Mucho dinero para juegos que, con suerte, puedes encontrar en formato físico saldados a precios muy inferiores. El problema es encontrarlos, claro.

Editado: Intellivision Lives! está disponible únicamente para los usuarios norteamericanos.
Escrito por FaradayZ |
15 de septiembre de 2008 |
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Noticias y Xbox 360.

Así lo afirma Miles Holmes, diseñador en jefe del próximo Sonic Chronicles para la pequeña superventas de Nintendo. Según sus declaraciones, tanto Mass Effect (maravilloso juego con un motor que no lo es tanto) como Jade Empire (otra de las grandes joyas de la primera Xbox) y alguno más están muy cerca de ser adaptados a la portátil de doble pantalla.
Sus declaraciones se suman a las de otro miembro del equipo de Sonic Chronicles, Mark Darrah, que hace unos días comentaba que en Bioware se está considerando seriamente el porteo de su fondo de catálogo a consolas como PSP y Wii.
Sin duda, una muy buena noticia para los amantes de los juegos RPG de calidad.
Escrito por FaradayZ |
9 de agosto de 2008 |
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Noticias.

Muy mala idea por parte de EA desde mi punto de vista, resulta que el Mass Effect para PC, sólo podrá instalarse 3 veces, no requerirá códigos de activación, pero si después de tres instalaciones y desinstalaciones queremos volver a instalar el juego deberemos de ponernos en contacto con el servicio técnico de EA para obtener unos códigos de activación para volverlo a instalar. El sistema no está muy bien explicado así que si alguien consigue nuevos datos que ponga algún comentario para una mejor comprensión.
Este sistema no es tan malo como el anterior, en el que había que reactivar el juego cada 10 días via online, pero me resulta poco satisfactorio este sistema anticopia. Entiendo que las desarrolladoras y las distribuidoras no quieran que su juego esté llendo de mano en mano gratuitamente por internet, pero creo que hay mejores soluciones, desde mi punto de vista, esto quitará ventas a los pontenciales compradores del juego.
Escrito por Oltar |
20 de junio de 2008 |
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PC.