Nueva información sobre el juego Ninja Gaiden III

Yosuke Hayashi, líder de producción de Ninja Gaiden III, ha revelado que el juego tendrá un modo multijugador complejo.

Hayashi menciona: “Nos estamos centrando en un Ryu presentado como un héroe oscuro japonés. No habrá nuevos personajes jugables, pero nos centraremos más profundamente en la vida de Ryu Hayabusha, sus sentimientos y pensamientos”.

“Estamos intentando llevar los conceptos violentos más profundos y hacer que la gente sienta de verdad algo parecido a cuando matas a alguien”.

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Escrito por Ieyasu | 4 de abril de 2011 | 0 comentarios
Noticias y PS3 y Xbox 360.

Ninja Gaiden volverá

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Tras la marcha de Tomunobu Itagaki del Team Ninja y de Tecmo, el futuro de sus dos sagas más emblemáticas (Dead or Alive y Ninja Gaiden) quedó, hasta cierto punto, en entredicho.

Afortunadamente (o no, según a quién preguntes, claro), el sustituto de Itagaki al cargo del Team Ninja nos ha ofrecido algunas declaraciones que vienen a arrojar luz a estas y otras cuestiones.

Por lo pronto, el anunciado Ninja Gaiden 2 Sigma para Playstation 3 no será estrictamente un port ampliado de la versión de Xbox 360. Así que al cooperativo online prometido y los nuevos personajes jugables se pueden sumar en breve algunas jugosas novedades.

Además, se ha anunciado (tal vez no sea la palabra exacta, al menos en este caso) que habrá un próximo Ninja Gaiden y que será multiplataforma.

Veremos de qué es capaz Yosuke Hayashi (el nuevo director de Team Ninja, que aún no lo había dicho) y si consigue hacernos olvidar a nuestro siempre interesante Itagaki.

Vía| Eurogamer

Escrito por FaradayZ | 19 de mayo de 2009 | 0 comentarios
Noticias.

Tecmo le dice no a Square Enix

Tras el intento amistoso de Square Enix de hacerse con Tecmo, la compañía madre de los Ninja Gaiden y Dead or Alive ha salido al paso declinando amablemente (como sólo lo pueden hacer los japoneses) la oferta.

El siguiente y casi inmediato paso de Tecmo ha sido empezar conversaciones al más alto nivel con la también nipona Koei (encargada de traernos los Dinasty Warriors y demás) en busca de una fusión entre ambas compañías.

Para que luego digan que el negocio del videojuego no es tan interesante como el mercado de fichajes de nuestro país.

Escrito por FaradayZ | 4 de septiembre de 2008 | 0 comentarios
Noticias.

Ninja Blade para Xbox 360

Anunciado hace un par de días, el nuevo título de From Software será exclusivo de la consola de Microsoft, con una fecha de lanzamiento situada en algún momento del próximo 2009.

Su productor, Masanori Takeuchi, se está esforzando en diferenciarlo del que bien podría ser su más directo competidor, Ninja Gaiden 2, y, según sus palabras, la mayor diferencia será que Ninja Blade nos ofrecerá 12 horas intensas de lucha y destrucción sin fin. Hordas de zombies, por lo que parece, nos esperan, aunque del juego poco hemos podido ver, y saber, hasta ahora.

From Software fueron los encargados de traernos con anterioridad el “regulero” Tenchu Z para Xbox 360. Esperemos que Ninja Blade sea un juego más sólido y completo.

Escrito por FaradayZ | 2 de septiembre de 2008 | 0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Ninja Gaiden 2 alcanza el millón

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Microsoft ha comunicado hoy que el último juego del Team Ninja ha superado el millón de copias vendidas. En apenas tres meses, la obra “póstuma” del matrimonio Itagaki-Tecmo ha conseguido superar la barrera con la que tantos otros apenas se atreven a soñar.

Unas cifras más que interesantes para un juego totalmente orientado al público más hardcore y exclusivo de Xbox 360, pese a que las críticas que cosechó no fueron todo lo positivas que se esperaban, y un ejemplo más de que, en ocasiones, poco importan las críticas de los medios, especialmente desde que se nos ha dado la posibilidad de probar las demos de los juegos antes de decidir su compra.

Escrito por FaradayZ | 29 de agosto de 2008 | 2 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Problemas con Ninja Gaiden 2

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No nos hicimos eco en su momento de la noticia, pero el primer contenido descargable del juego, el esperado modo misiones, salió el 25 de Julio a la venta en Xbox Live… y tuvo que ser retirado ese mismo día ante la avalancha de cuelgues, bugs y demás problemas que generó en sus usuarios.

Unos días después, la descarga reapareció junto a una actualización del dashboard de la 360 que se suponía solucionaba todos aquellos inconvenientes. Desgraciadamente, estos problemas siguen presentes, con cuelgues persistentes en determinadas cinemáticas que hacen imposible disfrutar del juego.

Microsoft ha comunicado que tanto ellos como Tecmo y su Team Ninja (o lo que queda de él) se encuentran trabajando en una solución definitiva que llegará en breve. 

Mientras tanto, para poder jugar normalmente, hay que borrar dicho contenido del disco duro y limpiar la caché de la consola. En este enlace tenéis más detalles de cómo hacerlo.

Escrito por FaradayZ | 9 de agosto de 2008 | 0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Primeras impresiones Ninja Gaiden 2

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Mientras los gritos de guerra entre sonyers y xboxers por la presunta resolución no HD del juego aún resuenan en la mitad de foros sobre videojuegos de este planeta, vuestro amigo y vecino (no, no soy Spiderman, que no quiero ser mutilado por Joe Quesada) se ha dedicado a trastear la demo de la última colaboración entre Itagaki y Tecmo, y he aquí mis impresiones.

Sin tener datos definitivos sobre la resolución nativa, sí que es cierto que en determinados momentos la sensación que te ofrece la demo es de un reescalado excesivo. No tanto en los personajes (bendito antialias) como en los escenarios. Cuando tenga información más contrastada al respecto os lo haré saber, amadas “graphic whores”.

Dejando esto al margen, la primera impresión que te causa el juego es la de asombro. ¿Pensabas que la primera parte ya era veloz, violenta y fluida?. Pues su continuación la deja en mantillas. Enemigos mutilados se abalanzan hacia ti en mayor número y con más violencia mientras tus espadas enlazan golpe tras golpe, ejecución final tras ejecución final. Sencillamente Ninja Gaiden en su estado puro.

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Escrito por FaradayZ | 8 de junio de 2008 | 1 comentario
Análisis y Consolas.

El equipo de Ninja Gaiden 2 te necesita

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Los creadores de Ninja Gaiden 2 han demostrado que tienen en cuenta a los usuarios en el desarrollo final del juego para la Xbox 360 y lo han hecho con un anuncio que pondrá contentos a muchos. El anuncio informaba de que el equipo de Ninja Gaiden 2 contará con la participación de los usuarios en el desarrollo del videojuego, específicamente en el tema de los logros.

Todos aquellos que estéis interesados en enviar sugerencias de logros, podéis hacerlo en esta página:

http://gamerscoreblog.com/team/archive/2008/01/14/555864.aspx

Tenéis hasta el 24 de enero como plazo. Envía tu sugerencia y si seleccionan la tuya, será una buena forma de presumir delante de tus amigos diciéndoles “Ese logro fue mi idea”.

Se tiene intención de que el videojuego esté terminado este año y tú podrás haber ayudado.

Escrito por Sankara | 17 de enero de 2008 | 0 comentarios
Xbox 360.