Jul
18
Publicado por Oltar en Wii | Sin comentarios.

No sé si sabréis que en el E3 después de las conferencias se suelen hacer unas mesas redondas de preguntas. Pues en una de estas mesas redondas estuvo el señor Miyamoto (creador del fontanero italiano más famoso del mundo).
Una de las preguntas que le hicieron a Miyamoto era que por qué tenía cualidades de juego y no de juguete musical. Hay que tener en cuenta que Wii Music no tiene un sistema de puntos, ni trofeos ni nada que se le parezca a esto, es decir, que tocamos por tocar.
Si, es cierto. Por eso es mejor que un videojuego.
Estoy esperando que por Wii Music, tendremos más baterías, más músicos y más gente interesada en la música
Si esto no es tener fe, no es tener nada.
Sinceramente me guardo mi opinión respecto a este juego, porque es posible que lo veáis como una mierda (más aún habiendo jugado a juegos como Guitar Hero o Rock Band) pero como luego es posible que venda como rosquillas y el puede ser que lo pruebe y me guste. Las opiniones hoy me las guardaré hasta que pueda probar el juego.
Jul
17
Publicado por Sankara en Wii | Sin comentarios.

Como bien comentamos aquí, Nintendo ha anunciado el lanzamiento de Wii music que permitirá a los jugadores simular más de 50 instrumentos musicales.
Si nos detenemos a observar la evolución de Nintendo, tanto con la Wii como con Nintendo DS, vemos que aumentando en la misma línea, sin atreverse a experimentar con algo más novedoso… Primero tienen una idea, la sacan al mercado y triunfa, ¿qué hacen después? Hacen lo mismo (¿piensan en otro nuevo triunfo sin mucho esfuerzo?), ofrecen lo mismo pero en más cantidad, y al final nos quedamos con un juego que acabará aburriéndonos antes que su “hermano mayor” porque es un juego que carece de un par de factores importantes y que no tienen en cuenta: la novedad y la variedad.
Es lo que muy probablemente pase en esta ocasión, tras el éxito de Guitar Hero, han pensado en aprovechar el tirón y ofrecer al usuario más de lo mismo pero esta vez, en mayor cantidad. Como hemos dicho se podrán simular más de 50 instrumentos y, en lugar de tocar, nos encargaremos de dirigir una orquesta. En el fondo siguen dándole vueltas a una misma idea, que, quizás con más separación temporal de lanzamientos, hubiera sido más aceptable.
A veces sorprende que con la franquicia Brain Training para Nintendo DS se lleven las manos a la cabeza cuando se les pregunta si van a añadir nuevos juegos y dicen que no porque ya hay bastante y no se necesita explotar más (¿Aquí ya no piensan en un triunfo con poco esfuerzo?… desconcertante), y, después, en otras ocasiones sigan desarrollando juegos centrándose en una única idea dándole un mínimo giro en la jugabilidad que ni de lejos es suficiente para satisfacer al jugador más exigente.
Jul
17
Publicado por Oltar en Wii | Sin comentarios.

Como si la Wii no tuvieran suficientes periféricos ya, le añaden otro (por lo menos es pequeñito). Lo bueno es que será más preciso que el Wii Mando y permitirá una representación fiel a lo que hace el usuario (esto puede dar muchísimo juego). Cada movimiento sutil, será reproducido gracias a este periférico, es decir, que lo que vendió Nintendo en su momento, un mando que copiara el movimiento del jugador, ya es una realidad.
En la conferencia del E3 de Nintendo ya hablaron de él y mostraron algo junto con el Wii Music y el nuevo Wii Sports Resorts, finalmente parece que saldrá con el Wii Sports Resorts.

Jul
15
Publicado por Oltar en Noticias | 1 comentario.

Empiezo a cubrir la conferencia de Nintendo en el E3, este post se irá actualizando hasta que termine la conferencia.
-18:14 hora española. Acaban de presentar el juego de snowboard para el Wiifit, “Shaun White Snowboarding”.
-18:18. La presentadora y Shaun White están montados en las tablas haciendo el graciososete y se ve como va el juego.
-18:20. Se pira el snowboarder y sale el gran Iwata.
-18:21. Blablabla, que grande la tenemos y que ventas tenemos del Wiifit, blabla, consola para toda la familia, blablabla…
-18:26. El autobombo sigue, a este hombre no hay quién lo calle, que si Wiisports que si Wiiplay, la familia, blablabla…
-18:31. Muestran cosas del Animal Crossing para Wii, se ve que podremos jugar con nuestros Miis. Indispensable si tienes una Wii. El nombre, Animal Crossing City Folk.
-18:31. Sale Reggie, hablando de las ventas de Wii. 10 millones de unidades vendidas. La DS vende a expuertas, somos los putos amos, etc, etc,… Pokemon sigue vendiendo como rosquillas, like always.
-18:42. Call of Duty World War. Tiene una pinta muy buena.
-18:46. Enseñan el nuevo Guitar Hero y el Spore.
-18:48. GTA para DS (no han enseñado nada).
-18:49. Motion Plus, periférico nuevo para Wii, para el movimiento del mando.
-18:53. Wii Sports Resort. Lanzamiento de disco a tu perro en la playa, motos acuáticas. Cortar troncos. Kendo… Sale para primavera del año que viene.
-19:03. Sale Miyamoto tocando el saxo con el Wiimando, awesomidad en estado puro. Anuncia el Wii Music, en el que podremos tocar más de 50 instrumentos.
-19:07. Sale un tipo con el mando y el Wiifit, con eso podremos tocar la batería
-19:10. Se van ya, han tocado varios juntos con el WiiMusic y la verdad es que es como un Rock Band pero en Wii.
-19:13. Esto se va terminando, vuelve Reggie.
-19:14. Que guays que somos, que cojonudos. Nintendo mola, fin.
Bueno, visto lo visto, Nintendo no ha sacado nada que impresione realmente, una lástima. Una conferencia aburrida dando números y lo bien que venden las consolas de Nintendo. Y sobre los juegos, pues poca cosa, nada novedoso excepto el Call of Duty World War que tiene un pintazo.
Los únicos así que me han llamado la atención para Wii son el Animal Crossing y el WiiMusic. Aunque también saldrá la tercera parte del Rayman y sus conejoles.
Veremos a ver que tal la conferencia de Sony.
Jul
08
Publicado por Sankara en DS | 1 comentario.
La videoconsola Nintendo DS contará con nuevos accesorios que sin duda más de uno ansiará. Esto es lo que nos viene:
Holidays Cristal Case: Una caja anti choques, anti arañazos, donde podremos guardar nuestra videoconsola y cuatro juegos. Tener una Nintendo DS impecable será mucho más sencillo gracias a esta caja protectora. Además también vendrá acompañada de un Stylus metálico telescópico, auriculares con cable retráctil, cargador de mechero y cargador USB. El equipo perfecto para cualquier viajero.

Holydays crystal case
Pero si eres realmente un viajero bien equipado, querrás también hacerte con el Premium Kit, que trae todo lo que necesitas:
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Jul
06
Publicado por Sankara en Wii | 1 comentario.

Sorprende un poco la seguridad que tienen en sus productos actuales los chicos de Nintendo, ayer os comentaba el caso de Brain Training y hoy vuelvo con una noticia que parece poco lógica: En Nintendo no quieren una videosonsola que soporte el formato DVD, ¿por qué? pues según el comentario de Satoru Iwata, parece que ya tienen suficiente, ya venden bastante y con los problemas que tienen para el suministro a nivel mundial no les parece una buena opción…
“Con los problemas que tenemos de falta de suministro a nivel global, nuestra prioridad sigue siendo el modelo actual de consola”
Satoru Iwata, director ejecutivo de Nintendo Corp.
Siendo Nintendo Wii la consola que más ventas consigue en el mercado, no sería bueno, mejorarla para que… ¿vendiera más?
Quizá estén pensando en un modelo mejorado de verdad y se dejan de arreglar pequeñeces, para que en un futuro, si sale una Wii 2 vuelva a dar mucho que hablar.
Jun
30
Publicado por Sankara en PSP | 2 comentarios.

Para derrotar a la competencia hay que ofrecer un servicio mejor y en el mundo de las videoconsolas, cuando ya ofreces un buen servicio, lo que puedes intentar para mejorarlo es ofrecer más cosas, sobre todo si esas cosas, son las que hacen destacar a tus competidores.
Sony ha realizado una nueva patente para un tipo de dispositivo móvil y de juegos que tenga detección de píxeles, que tiene relación con pantallas táctiles, esto ha dado que pensar y la gente ya ha sacado sus propias conclusiones, aunque no parecen nada descabelladas: Sony podría estar pensando en lanzar una nueva PSP 2 con pantalla táctil, ofreciendo al usuario, además de lo que ya ofrece juegos como los de Nintendo DS. Sin duda, esto no daría lugar a más debates sobre qué consola portátil es mejor, a no ser que los chicos de Nintendo se pongan las pilas…
Jun
29
Publicado por Sankara en DS | Sin comentarios.
Desde el nacimiento del tamagotchi, las mascotas virtuales se han convertido en parte de nosotros, cogiendo cierto peso en los videojuegos destinados principalmente a niños de entre 6 y 12 años, pero, no nos engañemos, también a los adultos nos hacen cierta gracia estos juegos.

Hace ya unos días que Ubisoft anunció el lanzamiento de Fashion Dogz para Nintendo DS, videojuego que enseñará a los pequeños de la casa a educar, jugar y cuidar a un cachorro de perro, despertandoles también el interés y amor por los animales.
¿Qué nos encontraremos en este juego?
Gracias al stylus y al micrófono, tendremos un control casi absoluto para interactuar con nuestro perro, le llamaremos, le enseñaremos trucos e incluso le podremos sacar fotos y presentarlo a concurso. Por otro lado también podremos preparar nuestros propios shows de moda, en los que vestiremos a nuestras mascotas con un montón de prendas y accesorios, decorar su habitación con 350 objetos y jugar a 16 entretenidos minijuegos.
Un juego que los más pequeños de la casa, adorarán. En tiendas a finales de julio de este año.
Jun
21
Publicado por Sankara en Noticias | 2 comentarios.
Si eres un apasionado de Mario Bros y recuerdas con tanta nostalgia escenas como esta, (haz click aquí) que logran incluso hacer resbalar alguna que otra lágrima por tus mejillas, quizá te interesaría saber, que es posible decorar tu habitación como la imagen que se muestra a continuación:

Estarás en tu habitación como si estuvieras dentro del propio videojuego de Nintendo.
Es posible que adquieras estas pegatinas removibles y oficiales de la casa de Nintendo, para que las pongas y las quites tantas veces como quieras de la pared que hayas elegido como afortunada, por tan sólo 75 dólares. El pack incluye un total de 36 piezas, divididos en tres pliegos.

Jun
13
Publicado por FaradayZ en Análisis, Wii | Sin comentarios.

Analizar un título como Wii Fit no deja de tener su intríngulis. Al igual que con otros títulos de Nintendo, como los de la serie Brain Training, se puede considerar que el concepto de videojuego tradicional queda en ellos relegado a un segundo plano. Si en los primeros su objetivo es mantener en forma nuestro cerebro, en Wii Fit se nos plantea un reto similar: mantener en forma nuestro cuerpo.
Hablar de Wii Fit es hablar de la Wii Balance Board. No sabemos hasta qué punto este periférico nos resultará útil en el futuro, pero con los juegos de skate y esquí anunciados parece que la inversión puede merecer la pena, especialmente teniendo en cuenta lo sorprendentemente bien que funciona la tabla. En apenas unos minutos, el juego, permitidme llamarlo así por ahora, consigue que seas consciente de todo tu cuerpo y que algo como mover tu centro de gravedad se convierta en el perfecto sustituto de un mando tradicional. Una experiencia que todos deberíamos probar, por supuesto, por lo innovadora e interesante. Pero la tabla no está exenta de problemas. Es demasiado pequeña para una persona adulta, pudiendo llegar a convertir determinados ejercicios en algo realmente incómodo, ya no sólo porque apenas entren tus pies en ella, sino porque apenas se pueden abrir las piernas sin salirte de ella.
Y una vez hemos hablado del periférico, pasemos al fondo de la cuestión: el supuesto juego que la acompaña y le da sentido a su existencia.
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