No More Heroes 2

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Ya tenemos en nuestras tiendas la esperada continuación de uno de los juegos más carismáticos de Wii. Un soplo de aire fresco entre tanto party-game y adaptaciones mediocres de películas igualmente mediocres.

No More Heroes 2 retoma la acción… No, espera, mejor no decir nada. Digamos que es una continuación del primer juego con el mismo protagonista. Más vale no desvelar nada del guión, por poco que sea, ya que en él está buena parte de la gracia del título de Grasshopper Manufacture.

Aún no le he dedicado tiempo suficiente para poder analizarlo con profundidad, pero sí que he podido hacerme una buena idea de algunos de sus puntos fuertes y, por supuesto, de los flacos.

Para empezar, técnicamente (y visualmente) es mucho mejor que el primero. Se pierde la posibilidad de circular por Santa Destroy al estilo GTA, pero se gana un sistema de menús mucho más cómodo y nos ahorramos los viajecitos en moto.

Los aspectos fuertes en cuanto a jugabilidad se mantienen, con alguna que otra pequeña mejora aquí y allá. Además, esta vez no nos tenemos que conformar con la versión autocensurada del juego, y podremos disfrutar de la sangre en toda su gloria, lo que contribuye a mejorar la experiencia, la verdad. Vuelven los minijuegos para los trabajos temporales, esta vez en 2D y estilo 8 bits. Y son aún más tediosos que antes, especialmente los que nos vemos obligados a realizar repetidamente para “subir de nivel”. Y se tiende a hacer las situaciones demasiado largas, lo que puede hacer que el juego se convierta especialmente pronto en demasiado repetitivo.

De cualquier modo, No More Heroes 2 sigue siendo uno de esos pocos juegos con una personalidad propia tan marcada y tantos aspectos positivos que sería un error imperdonable no recomendarlo encarecidamente a todos los usuarios “maduros” de la consola de Nintendo. De lo mejorcito que se puede comprar para Wii… y para cualquier otra.

Escrito por FaradayZ | 4 de febrero de 2010 | 0 comentarios
Análisis y Noticias y Wii.

No More Heroes en PS3 y Xbox 360

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Según hemos podido conocer hoy mismo, el recurrente rumor sobre la llegada a las consolas “mayores” del excelente juego de Suda 51 para Wii, No More Heroes, ha acabado por convertirse en un hecho consumado.

El juego llegará a tierras niponas el próximo Febrero del 2010, adaptado a la alta definición y con algunos extras aún por descubrir (se habla de nuevos atuendos para los personajes femeninos… con menos tela). La fecha en que nos llegará a nosotros aún se desconoce.

Del juego en sí poco vamos a descubriros a estas alturas. Es, sin duda, uno de los mejores títulos de contenido adulto para la consola de Nintendo. En lo negativo, la censura que se le aplicó al título en Europa y Japón, que destrozaba algunos de los mejores momentos del mismo (cortes en cinemáticas, principalmente, dejando al margen el tema de la sangre, que me parece algo más secundario en importancia) y los aspectos técnicos, que afeaban enormemente el espectacular diseño gráfico y estético del juego (la ciudad por la que nos movemos es digna de un juego de primera generación de Dreamcast… y estoy siendo amable).

Esperamos con impaciencia tener las primeras imágenes del juego (sólo hemos vistos unos scans de una revista japonesa) para comprobar cómo le va a sentar a No More Heroes el salto a la nueva generación. Bienvenido a PS3 y Xbox 360, amigo Travis.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 18 de noviembre de 2009 | 0 comentarios
Noticias y PS3 y Xbox 360.

Tristes ventas de Dead Space Extraction Wii

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Empezamos el día con una mala noticia para los seguidores más adultos de Wii. Y es que según las listas de ventas americanas, el nuevo juego de EA para la consola de Nintendo apenas a alcanzado las 9.000 unidades vendidas en su semana de lanzamiento.

Teniendo en cuenta que el juego ha sido muy bien acogido por la crítica (considerado un excelente shooter sobre raíles y el título con mejor aspecto gráfico de la consola) y los 25 millones de consolas Wii que hay en el mercado americano, la exigua cantidad de unidades vendidas puede llevar a la propia EA y a otras desarrolladoras a olvidar completamente el sector de público adulto de la consola.

Ya sea por lo sencillo que resulta piratear la consola (básicamente se requiere una tarjeta SD y conexión a Internet), o porque la inmensa mayoría del público de Wii prefiere otro tipo de juegos, los títulos destinados al sector maduro de la consola se han ido estrellando uno tras otro.

No More Heroes, The Conduit, Madworld y este Dead Space Extraction, entre otros, se lanzaron buscando llenar un importante hueco en el catálogo de la consola y, en cierta manera, lo llenaron. Pero ninguno ha vendido lo suficientemente bien como para animar a las desarrolladoras a dejar un poco de lado los juegos tipo party y aumentar el catálogo maduro.

En fin, supongo que eso explica lo deprimente que resulta mirar las estanterías de Wii en los centros comerciales. Y deja muy claro qué tipo de usuario tiene la consola, claro.

Vía| Gamespot

Escrito por FaradayZ | 22 de octubre de 2009 | 0 comentarios
Noticias y Wii.

TGS 2008: Anunciado No More Heroes 2

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Suda 51 ha confirmado el desarrollo de la segunda parte del título de Grasshoper Manufacture que llegó hace unos meses a nuestras Wii.

Manteniendo el peculiar enfoque estético del primer No More Heroes, que tan bien fue recibido por prensa especializada y usuarios, esta segunda parte promete mejorar y ampliar a su predecesora. Ojalá así sea, ya que la primera parte tenía carencias de órdago en la mayoria de sus apartados. Además, la mayor controversia del original (la versión censurada y sin sangre que llegó a Europa) parece haber sido solucionada, y saldrán a la venta dos versiones del juego: una sin censura y más violenta y otra menos extrema.

Aún sin haberse confirmado oficialmente las plataformas para las que saldrá el juego, por lo poco mostrado, parece claro que saldrá nuevamente en exclusiva para la sobremesa de Nintendo. Una excelente noticia entre tanto juego casual de dudosa calidad.

 Fuente: Eurogamer

Escrito por FaradayZ | 10 de octubre de 2008 | 2 comentarios
Noticias.

The force Unleashed no será el primero en estrenar espada láser

Espada

Darth Vader tendrá que esperar, el videojuego de Star Wars The force Unleashed que esperaba recibir como periférico una espada láser para controlar los movimientos de tu aprendiz en el lado oscuro, tal como os comentabamos aquí, no será el único juego que lo utilice y tampoco será el primero que lo haga, de hecho ya le han quitado esa prioridad y lo ha hecho el juego No more Heroes siendo Travis Touchdown, el protagonista, encargado de inaugurar la espada láser.

Los fanáticos de la saga de Star Wars, aún tendrán que esperar algo más de tiempo para poder disfrutar de este periférico en el juego que realmente le corresponde y para el que estaba pensado en un principio.

Escrito por Sankara | 24 de enero de 2008 | 1 comentario
Wii.