Al hilo de la noticia anterior, os reproducimos el comunicado que Sony está enviando a los usuarios de PSN:
Estimado cliente de PlayStation Network/Qriocity:
Hemos descubierto que entre el 17 de Abril y el 19 de Abril de 2011, determinada información de usuarios de PlayStation Network y Qriocity fue puesta en compromiso en conexión con una intrusión ilegal no autorizada en nuestro sistema. Como resultado, las medidas que hemos tomado hasta la fecha son las siguientes:
1) Temporalmente cerrado los servicios de PlayStation Network y Qriocity.
2) Puesto en contacto con una agencia de seguridad externa de prestigio para conducir una investigación exhaustiva de lo ocurrido; y
3) Rápidamente tomar las medidas necesarias para fortalecer nuestra infraestructura en red, y reconstruir el sistema ofreciendo una mayor protección de vuestra información personal.
Realmente apreciamos y agradecemos vuestra paciencia, y estamos trabajando muy duro y haciendo todo lo necesario para resolver este problema de una forma rápida y eficiente lo antes posible.
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Escrito por FaradayZ |
28 de abril de 2011 |
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Noticias.
No os asustéis todavía, que la cosa es molesta pero temporal y nada seria. Y es que si algunos experimentasteis ayer ciertos problemas en el recién estrenado Gran Turismo 5 de Playstation 3, sobretodo en relación a los tiempos de carga, es probable que hoy ya se hayan solucionado solos.
El problema (que a más de uno le habrá hecho pensar que tenía que ver con su disco duro) consistía en que el juego tardaba en responder al pasar de una pantalla de menú a otra mucho más de lo esperado. El botón guía sí que funcionaba correctamente, así que siempre se podía salir del juego, pero la molestia era grande.
Pues bien, según hemos podido saber, esto se debía a la saturación de los servidores del juego, ya que este no sólo se conecta cuando entramos en multijugador, sino que lo hace también, por ejemplo, al acceder al menú del modo GT o en la pantalla de inicio.
Si hoy persisten los problemas, es recomendable acceder al juego con la consola desconectada de la red, pero esperamos que pronto se solucione completamente.
Por cierto, está confirmado un modo online machtmaking para la próxima actualización.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
25 de noviembre de 2010 |
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Noticias y PS3.
¡Ya podéis volver a conectar vuestras PS3 anteriores a 2009 sin preocupación alguna!. Tal y como la propia Sony ha anunciado hoy, el error que en los últimos días (concretamente ayer, 1 de Marzo) había asolado el universo PS3 ha desaparecido sin dejar más rastro que algunos trofeos con una fecha de obtención un tanto extraña.
Y no es que Sony haya hecho mucho por arreglarlo, la verdad, ya que tal y como se comentaba ayer en algunos foros el problema estaba causado por un error un tanto surrealista: los modelos de PS3 anteriores a 2009 (el modelo “tocho”) tenían en su reloj interno el dato de que este 2010 era año bisiesto, y la diferencia entre el día real (1 de Marzo) y el que dicho reloj dictaba (el inexistente 29 de Febrero) fue la causante de todo los conflictos. Y una vez pasado el día en cuestión todo ha vuelto por sí mismo a la normalidad (como también se comentaba ayer en algunos foros).
Y aquí dejo aparcado el tema por ahora, aunque mucho se podría hablar de cómo se puede poner en riesgo la reputación de una empresa por un error tan absurdo (lo del año bisiesto inexistente clama al cielo) y quién le va a pagar a las desarrolladoras que hayan tenido problemas el día perdido y demás…
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
2 de marzo de 2010 |
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Noticias y PS3.
Hoy nos hemos levantado con una noticia que afecta a un número descorazonador de los modelos de PS3 anteriores al Slim (o sea, los de la foto que encabeza estas líneas).
En todo el mundo se están dando problemas diversos en los modelos “fat” de la consola de Sony. Imposibilidad de jugar a determinados juegos, incluidos los comprados en la Playstation Store, reseteos continuos al intentar jugar a otros, etc. Además, no importa si la consola está o no conectada a Internet (se ha dado incluso en consolas que nunca se han conectado).
Aparentemente causado por un bug en la fecha de la consola, que la resetea hasta 1 de Enero de 2000, este error está afectando masivamente a todos los modelos “gordos” de la consola, así como, según algunas fuentes, a los propios kits de desarrollo de la misma.
En Sony saben del problema y están trabajando en la búsqueda de una solución. Mientras tanto, desde algunas webs, se recomienda a los usuarios NO ENCENDER su consola hasta que se sepa algo más del tema y desde Sony se aporte más información.
Os mantendremos informados, que la cosa es bastante seria.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
1 de marzo de 2010 |
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Noticias y PS3.