Análisis Halo Reach

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Como somos como somos, mientras que el último Halo de Bungie está a punto de recibir su primer contenido descargable de pago (los tres mapas de rigor), resulta que nosotros todavía no hemos hablado prácticamente de él.

Halo Reach es, sin duda alguna, el juego de la saga más completo hasta la fecha. Multijugador, campaña cooperativa, tiroteo machtmaking, nuevo sistema de recompensas, etc. Todo lo que estaba presente en los anteriores se condensa en Reach, la precuela de la saga.

Como esto es un mini-análisis, nos centraremos sólo en algunos de los aspectos, positivos y negativos, más importantes del juego, empezando por los aspectos técnicos.

Este es el primer Halo que realmente funciona en alta definición (bueno, casi, que la resolución nativa es ligeramente inferior a 720p), y su aspecto visual es, sin duda, el mejor de la saga. Nunca antes hemos visto a los Spartans y a los miembros del Covenant tan bien modelados, o escenarios tan detallados. El único coste de esta mejora gráfica es que la tasa de imágenes por segundo se resiente más de lo esperado. Nada que afecte especialmente a la jugabilidad, pero se echa de menos la fluidez de títulos anteriores.

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Escrito por FaradayZ | 25 de noviembre de 2010 | 1 comentario
Análisis y Xbox 360.

Beta de Halo Reach el 3 de Mayo

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Buenas y esperadas noticias para los seguidores de la saga Halo se confirmaron en el pasado X10 (del que hablábamos no hace mucho tiempo… algo así con en el post anterior).

Además de mostrar una galería de nuevas imágenes del título y un nuevo vídeo, desde Bungie se ha puesto fecha oficial de lanzamiento de la esperada beta multijugador, siendo el 3 de Mayo el día elegido para dar el pistoletazo de salida a una de las betas más populosas que se recuerdan por estos lares.

Os recordamos que para acceder a ella lo único que necesitáis es una copia de Halo 3: ODST, espacio en el disco duro para la descarga y, casi más importante, ganas de ser los primeros en poner vuestras manos sobre uno de los juegos con mejor pinta del 2010.

Cuando llegue el momento destriparemos la beta como se merece, por supuesto. Mientras tanto tendremos que conformarnos con lo que comenten los periodistas presentes en la conferencia de Microsoft, que tendrán acceso a una versión previa de dicha beta. Afortunados ellos.

Vía| Bungie

Escrito por FaradayZ | 15 de febrero de 2010 | 3 comentarios
Noticias y Xbox 360.