Posiblemente no habrá más Red Faction

Hace ya una década desde que Volition nos regalase un verdadero tesoro con el desarrollo de un título llamado Red Faction, un juego que nos convertiría en mineros de la Corporación Ultor y que nos permitiría trabajar en la Luna.

Era un juego novedoso que contaba con un sistema al que llamaron Geo-Mod, el cual nos permitía destruir o alterar diferentes zonas del entorno. Esto se convirtió en una saga que no tardo demasiado en tener un gran éxito y poco a poco se fueron sucediendo las secuelas.

Ahora desde THQ han mostrado su descontento con los resultados económicos de la saga, al menos con las últimas. Tan descontentos están que han asegurado que Red Faction Armaggedon podría ser el último de la saga según aseguró el propio director de THQ, Brian Farrell.

“No hemos obtenidos los resultados esperados durante el primer cuarto de año y tenemos que cargar con franquicias nada exitosas como Red Faction”. Por suerte, los chicos de Volition no se quedarán con los brazos cruzados ya que “éste talentoso equipo ha sido redistribuido para ayudar con Insane, el juego de Guillermo del Toro”.

Vía: Hobbynews

Escrito por Sankara | 29 de julio de 2011 | 0 comentarios
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Red Faction Guerrilla volverá en el 2011

No sé si últimamente habéis echado un ojo a las tiendas de videojuegos. Tras la campaña navideña, un buen montón de títulos han visto rebajado su precio de manera significativa. Y entre ellos está Red Faction Guerrilla.

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Ambientado en Marte y con la premisa de poder destruir todo lo que el ser humano ha construido allí, el juego es un sand-box muy recomendable. Un tanto reiterativo en el tipo de misiones, quizá, pero su motor de físicas hace que merezca la pena jugarlo aunque sólo sea para entretenerse volando edificios de mil maneras distintas.

Es por eso que el reciente anuncio de THQ de que su continuación nos llegará a principios del 2011 me parece una noticia estupenda. Nuevamente hará su aparición en PS3, Xbox 360 y PC. Además, se mejorará el modo online ya incluido en el anterior.

Y aprovecho esta última frase para lanzar una pregunta al aire: ¿realmente tiene sentido volcarse en las funciones online de un juego cuando a los pocos meses es imposible encontrar alguien con quien jugar?. Porque excepto en los títulos que todos conocemos esto es lo que suele pasar. Y comprarse un juego con apenas un par de meses en el mercado en el que la mitad de los logros, o trofeos, se consiguen online y descubrir que no hay nadie con quién hacerlo no parece especialmente llamativo.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 4 de febrero de 2010 | 1 comentario
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