Spore el juego más pirateado

Estos últimos días circula por Internet una noticia que seguramente traiga de cabeza a los chicos de Maxis, y es que su videojuego, Spore, es el más pirateado en la red, algo que no es de extrañar pues es uno de los juegos con más exito del mercado actual, no en vano miles de jugadores esperaron su lanzamiento ansiosos.

Según los datos estadísticos, tras la primera semana de su puesta en venta, el Spore fue descargado 500.000 veces y a finales de año alcanza una espectacular cifra de 1.700.000 descargas.

En segundo lugar, el juego más pirateado es también del mismo creador, se trata de Los Sims 2… se nota que Will Wright pone mucho empeño en lanzar titulos innovadores, realmente sabe lo que le gusta a la gente.

A continuación tenéis la lista de los 10 juegos más pirateados, personalmente se me hace raro ver en sexta posición al Call of Duty 4:

  • Spore – 1.700.000
  • The Sims 2 – 1.150.000
  • Assassin’s Creed – 1.070.000
  • Crysis – 940.000
  • Command & Conquer 3 – 860.000
  • Call of Duty 4 – 830.000
  • Grand Theft Auto: San Andreas – 740.000
  • Fallout 3 – 645.000
  • Far Cry 2 – 585.000
  • Pro Evolution Soccer 2009 – 470.000

Vía| Hardgame

Escrito por Sankara | 10 de diciembre de 2008 | 0 comentarios
Noticias.

Los mejores juegos del año (según “Time”)

Como siempre a final de año, la prestigiosa revista Time hace rankings de lo mejor del año. En el apartado de videojuegos, estos han sido los resultados (Con un click en el nombre del juego, veras su correspondiente trailer):

1. Grand Theft Auto IV
2. Braid (Descargable para Xbox360)
3. Little Big Planet
4. Rock Band 2
5. Gears of War 2
6. Dead Space
7. Star Wars: The force unleashed
8. Hunted forever (Juego flash)
9. Fieldrunners (Iphone)
10. Spore
El análisis fácil: rendición ante GTA IV y unanimidad en decretar que Spore no ha llegado a ser el juego revelación de la temporada.
Vía |Time

Escrito por Dimas | 10 de diciembre de 2008 | 0 comentarios
Noticias.

“Spore” entra en la lista de mejores inventos del año

El videojuego “Spore”, donde tendremos que evolucionar una especie desde los primeros compases se ha metido en la lista que publica cada año la prestigiosa revista “Time” sobre los inventos del año.

La lista se compone de los cincuenta mejores inventos del año y no se ha olvidado del innovador juego de Will Wright, el creador de los archifamosos sims. El juego sobre evolución de especies se ha quedado en la posición 20º.

La primera plaza se la queda el gran avance con los test de ADN, cuyos detalles se han ampliado positivamente y la segunda el coche eléctrico. Ante tales rivales poco se puede hacer, pero es una gran noticia el reconocimiento a un videojuego en este artículo.

Otra cosa es que el juego haya o no cumplido con las expectativas, pero está claro que están dando mucho que hablar.

Vía| Time

Escrito por Dimas | 4 de noviembre de 2008 | 0 comentarios
Anuncios y Noticias.

Segunda expansión para Spore

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Como ya todos preveíamos, los creadores de Spore están anunciando expansiones para cubrir las carencias del juego original. La primera fue anunciada ya y tiene prevista la salida en Noviembre, ampliando nuevas partes al editor de criaturas. 20 dolares parece excesivo para una mejora tan leve del juego, pero es lo que habrá que pagar si se quieren más opciones al editar nuestro monstruito.

El año que viene saldrá una expansión más compleja que vendrá a mejorar la parte de la fase espacial, cuyo desarrollo no había convencido a los usuarios por ser demasiado lineal. Incorporará un creador de misiones y permitirá explorar planetas ganando jugosas recompensas.

Evidentemente a nadie sorprende estas expansiones. Por un lado, hacen dinero fácil y por otro cubren las carencias del juego original, calmando las críticas de los más exigentes.

Maxis ha creado un nuevo negocio: cobrarle el doble al usuario poco satisfecho. Los beneficios de Los Sims están ahí, con un harén de expansiones impresionante.

Vía Joystiq 

Escrito por Dimas | 14 de octubre de 2008 | 1 comentario
Anuncios y Avance.

Spore llega al millón

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Spore ha traspasado la barrera del millón de copias gracias a los títulos sacados para Mac, Pc y Nds. EA Maxis ya ha logrado uno de sus primeros objetivos y es que el juego se vende más o menos bien. Además, el impacto del videojuego ha sido positivo debido a que casi 25 millones de entradas llenan la Sporepedia

Lo que sigue pareciendo claro es que el juego no va a ser la revolución anunciada. Yo he visto el Spore para la Nds y no es mejor que otros muchos títulos para la consola portátil. Se nota que ahí no han puesto la tilde, el esfuerzo. Para mi gusto, demasiado infantil y lineal.

Además, las amenazas de expulsión por criticar el DRM no dan muchas esperanzas. Maxi ya piensa en un editor de flora y en expansiones para seguir rentabilizando, quizás en un intento de mejorar las prestaciones de un juego que se ha quedado corto a la enorme expectativa.

Escrito por Dimas | 29 de septiembre de 2008 | 5 comentarios
Consolas y DS y Mac y Noticias y PC.

Wow vs. Spore, la batalla de los videojuegos

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Con permiso del emergente Too Human, parece que el World of Warcraft es uno de los juegos más solicitados y con una legión de fan más fiel. El videojuego de rol online es una evolución del legendario Warcraft: Orcos y humanos que fue uno de los pioneros en los juegos de estrategia.

Después de superar los 10 millones de suscriptores a su modo online parecía imposible que algún videojuego tuviese un éxito semejante. Una de esos últimos rumores de bombazo ha sido el Spore, un juego muy original sobre la evolución de las especies que también iba a tener interacción con el resto de jugadores.

El problema ha sido que la expectación del juego ha sido dantesca y muchos usuarios al probarlo han dicho algo así: “Está bien pero se queda corto”.

Por lo tanto, parece que Wow seguirá en lo más alto, quizás compartiendo puestos con otros títulos de temática similar, pero no parece que Spore llegue a las alturas de no ser que exista un movimiento rápido de expansiones.

¿Qué ha de tener el juego que haga olvidar al Wow? Básicamente esa capacidad celestial de hacer pasar a millones y millones de personas muchísimas horas pegado a la pantalla de su ordenador.

Escrito por Dimas | 16 de septiembre de 2008 | 2 comentarios
Análisis.

Ya podéis adquirir Spore

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Si no podéis aguantaros y esperar al lanzamiento del esperadísimo Spore, que será lanzado al mercado la próxima semana, concretamente el 5 de septiembre, debéis saber que los usuarios de PC ya podéis descargaros el juego desde la tienda de EA Store.

Lo malo es que aunque lo adquiráis ya, no podréis jugar hasta el próximo día 5, momento en el que se os enviará una clave con la cual podréis validar el juego y comenzar a jugar. Así que, valorad vosotros si merece la pena comprarlo… como mucho os servirá para presumir ante los amigos.

Si os interesa ir comprándolo ya, podéis acceder desde aquí a la tienda, el juego tiene un precio de 39,99 GBP y sólo está disponible para PC, los que uséis Mac, tendréis que esperar al día oficial del lanzamiento.

Escrito por Sankara | 30 de agosto de 2008 | 0 comentarios
PC.

Análisis del creador de personajes de SPORE

Spore titulo

Will Wright es un genio, eso está fuera de toda duda, el que haya creado una de las sagas con más tirón en la historia de los videojuegos (Los Sims) y haber revolucionado la industria con sus diferentes ideas, hace que un nuevo título intente colmar las espectativas de muchos.

Después de un tiempo sin poder probar nada que no haya salido de su mente nos llega el 4 de septiembre de 2008 para PC, Mac y DS su nuevo juego SPORE.

Desarrollado por Maxis y producido por EA, SPORE trata sobre la evolución de la vida, desde el comienzo como una bacteria nos tendremos que pelear con otras especies para nuestra supervivencia y evolución hasta expandirnos por la galaxia.

Para abrir boca a los compradores potenciales, han sacado una demo del creador de personajes en el que podremos crear varios personajes, dejar volar nuestra imaginación y hacerlos como queramos.
Aunque en la demo no están todas las opciones, si que hay muchas más y nos muestra una pequeña parte del potencial del creador de criaturas. (Leer más…)

Escrito por Oltar | 19 de junio de 2008 | 1 comentario
DS y PC.

Muchos detalles sobre Spore

Siguientefase.com Spore

Ya hablamos hace meses del lanzamiento de Spore, ahora sabemos que será el viernes 5 de septiembre de 2008. El juego va a ser muy revolucionario y original, y la expectación creada en internet es mucha. Mucha gente estaba preocupada por si los requisitos del PC iban a ser altos, por lo que Maxis ha respondido:

Windows XP
2.0 ghz, 512 RAM, 128 Mb Tarjeta de Video (con soporte para Pixel Shader 2.0) y 6 Gb de Disco duro.
Windows Vista
2.0 ghz, 768 RAM, 128 Mb Tarjeta de Video (con soporte para Pixel Shader 2.0) y 6 Gb de Disco duro.

Así que no habrá excesivo problema para jugar al juego. Básicamente podemos explicar que el título da la oportunidad de evolucionar una especie desde la etapa más primitiva (seres unicelulares) hasta convertirlos en capaces de conquistar el mundo.
Además, EA va a lanzar un Editor de Criatura por 6,99€ el 17 de Junio. Para ver muchas posibles criaturas, también se ha creado la Sporepedia. En fin, multitud de elementos para promocionar el juego que está llamado a revolucionar el mercado del PC, la Wii, el iPhone y la NDS (aunque la versión para la portátil de Nintendo tendrá muchas limitaciones)

Escrito por Dimas | 11 de junio de 2008 | 0 comentarios
Anuncios y Avance y Consolas y DS y Mac y PC y Wii.

Recta final del proceso de “Spore”

spore

Por fin uno de los juegos más innovadores y llamativos se acerca un poquito más a las tiendas, según ha informado Will Wright el juego ya está entrando en su fase final en lo que a programación y testeo se refiere, según afirmaron será lanzado al mercado dentre de seis. Esperemos que no se retrase más pues ya lleva un retraso de dos años.

Desde que Maxis informó del desarrollo de este juego causó gran admiración debido al sistema de inteligencia artificial empleado, un juego diferente en el que se simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas, siendo seres unicelulares hasta conseguir criaturas de lo más extravagantes.

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Escrito por Sankara | 25 de octubre de 2007 | 4 comentarios
Noticias.