GameForge gana 2 millones de euros en tan solo 4 días

Actualmente el mundo de los videojuegos no sólo se limita a los juegos físicos para consolas, dispositivos portátiles o PCs sino que la red de redes nos permite jugar a los conocidos títulos gratuitos como puede ser DarkOrbit, un juego del espacio donde se puede jugar sin gastar un solo euro pero eso sí, si quieres mejorar tu nave al máximo hay que pagar.

Desde GameForge han puesto a la venta un DLC consistente en una nave espacial de escolta por un precio de 1.000 euros, algo que puede parecer descabellado tal como están las cosas, pero de momento y en tan sólo 4 días ya han vendido este contenido a 2.000 usuarios.

Hay que destacar que todos, o casi todos los juegos de navegador gratuitos, tienen su pilar de sustentación en los micropagos y parece ser que con la publicidad que han hecho en televisión últimamente, la compañía GameForge está consiguiendo atraer a más y más usuarios.

Este contenido de precio tan desorbitado consiste en una nave de combate llamada Zeus Drone, el dron número 10. Para tenerlo hay que tener los otros 9 drones y los planos del Zeus Drone. De esta forma la empresa se ha ganado 2 millones de euros en cuatro días tontos, mira tú qué cosa…

Vía: Sextonivel

Escrito por Sankara | 29 de noviembre de 2011 | 0 comentarios
Internet y Noticias y PC.

Gameforge despide al 20% de su plantilla

Los juegos tienen un potente aliado en la red pero de la crisis nadie se salva, ni siquiera las grandes compañías como Gameforge, una de las más importantes de Europa en cuanto a juegos por navegador, la cual está viendo cómo la crisis también les llega a ellos.

¿Quién no conoce títulos como Ogame, Kabal o 4Story entre muchos otros? Pues desde el departamento de prensa de Gameforge se ha informado que han tenido que despedir a nada menos que 100 de sus 500 empleados y también cancelar dos de sus juegos.

Hellbreed y Mythos son los juegos que han sido cancelados y otro que corre peigro de seguir su misma suerte es Star Trek: Infinite Space, el cual si la compañía no encuentra un socio co-distribuidor no pasará de la beta.

Gameforge ha reestructurado también la organización interna, donde han creado divisiones basadas en navegador. Además no hay que olvidar que hace poco adquirieron Frogster, convirtiéndoles en la mayor compañía de entretenimiento en cuanto a juegos por navegador, pero eso no vale de nada contra la crisis…

Vía: vg247

Escrito por Sankara | 7 de noviembre de 2011 | 0 comentarios
Noticias.

Pequeñas jugando a ser mayores

Los webgames son cada vez más numerosos y una de las mejores opciones para pasar un buen rato jugando a los mil y un juegos (como mínimo) que podremos encontrar en la red. Y navegando por todos ellos hemos encontrado un juego que ha suscitado la polémica en el Reino Unido; un juego para chicas que propone convertirse en icono de la moda adoptando a los hijos de Madonna o de Angelina Jolie, vender sus vidas a la prensa rosa e incluso comprar la píldora del día después.

My Minx, que así se llama el juego en cuestión, cuenta con nada menos que 20 millones de registros, muchos de ellos de niñas que apenas superan los siete años. En un principio el juego nació con el objetivo de ser una red social pero poco a poco ha ido mutando y el objetivo ahora es el de adoptar niños para ser “lo más guay”.

En el juego encontraremos clínica de adopción donde podremos adoptar a los hijos de Ewan McGregor entre más personalidades del mundo del espectáculo a nivel internacional. Además podemos vestir a nuestros hijos con las mejores marcas o llevarlos en plan zarrapastroso, con lo que perderemos puntos.

También podremos prepararlos para que salgan guapísimos en las revistas del corazón y cuantos más hijos tengamos más puntos, dinero y fama conseguiremos. La cara oscura de este juego es la vida nocturna donde podremos beber alcohol, comprar preservativos o incluso comprar la conocida como “píldora del día después”. ¡Vivir para ver!

Vía: Antena3Noticias

Escrito por Sankara | 1 de febrero de 2010 | 0 comentarios
Internet y PC.

Nuevas cartas en Urban Rivals

En la actualidad un importante número de los títulos más conocidos se juegan mediante Internet y los conocidos como webgames están ganando muchos adeptos. Un caso de éxito es Urban Rivals, un juego de cartas que ha ido mejorando desde hace bastantes meses hasta ahora y donde estos últimos días del mes de enero presentan las nuevas cartas para este adictivo juego basado en navegador.

Entre las nuevas cartas presentadas se encuentran: Zack, uno de los mejores limpia-piscinas de Clint City, tan aburrido de su trabajo que decide unirse a Ulu Watsu para limpiar la ciudad de escoria. Cuenta con una de las habilidades más extrañas de todo el juego “Stop habilidad”.

Massiv es otra de las últimas incorporaciones a Banger, puede reproducir cualquier clase de sonido con sus cuerdas vocales y cuenta con un poder muy poco visto y a la par muy temido por cualquier carta del juego: “Poder = Poder del adversario”, algo que podrá echar por tierra los planes de los jugadores más experimentados.

Krash es otra de las novedades, un muñeco inteligente, tanto que escapó de sus creadores y se unió a Rescue, con una habilidad normal como cualquier otra carta pero con “+2 de vida”. Y por último destaca Tremorh, un personaje atípico se ha unido a Junkz y que se encarga de elegir los mejores lugares de la ciudad para montar fiestas. Es una carta rara de habilidad “+2 pillz Adv. Min 1”.

Y para hacer un repaso a todas las cartas que han entrado recientemente en el universo de Urban Rivals: Dhita y Brittany para Pussycats, Ulrich para Pirana, Buba para Jungo, Dwan y Praxie para Skeelz, Owen para Sentinel, Oshitsune para Sentinel, Zack para Ulu Watsu, Massiv para Banger, Krash con Rescue y Tremorh para Junkz.

Vía: VicioJuegos

Escrito por Sankara | 30 de enero de 2010 | 1 comentario
Internet y PC.