Lo mejor de la semana (Del 17 al 23 de mayo)

La semana pasada comenzábamos con una noticia verdaderamente curiosa donde la AHA, American Heart Association, algo así como Sociedad Cardíaca Americana, llegaba a un acuerdo con Nintendo para poner su propio sello de aprobado en los juegos de la Wii como el Wii Fit Plus o el Sports Resort entre otros y declaraban a esta videoconsola como un entretenimiento muy saludable.

Dos semanas después de que SONY revelase sus pérdidas de 889 millones de dólares, Square Enix hacía lo propio pero desde la otra cara de la moneda, con un beneficio de más de 300 millones de dólares gracias a títulos como Final Fantasy XIII, Dragon Quest IX o Batman: Arkham Asylum entre otros.

Durante el fin de semana pasado la zona de El Retiro de Madrid celebró la final de la PlayStation Freestylers, donde se premió la técnica futbolística abierta para participantes a partir de los 13 años y donde demostraron una gran habilidad con el balón, haciendo las delicias de todos los que se acercaron a este recinto.

La semana pasada también nos hicimos eco de la novedad que está arrasando en los juegos de Steam, Portal, un juego basado en lo que se conoce como Aperture Science Hanheld Portal Device (ASHPD) y que nos permite disfrutar de un entorno en 3D muy realista y de una mecánica de juego verdaderamente novedosa y original. Y lo mejore de todo es que puedes descargarlo desde aquí.
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Escrito por Sankara | 25 de mayo de 2010 | 0 comentarios
Noticias.

Análisis Wii Fit Plus

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Hoy vuelve a ser uno de esos días especiales. Uno de esos días en los que uno decide intentar analizar lo más objetivamente posible un juego, aun sabiendo que es imposible desprenderse de la subjetividad, y se encuentra con que, nuevamente, Nintendo lo ha conseguido. Me es imposible analizar objetivamente un producto como Wii Fit Plus. Así que, por favor, no me tengáis demasiado en cuenta lo que voy a comentar a continuación.

Y es que, lo que tiene que quedar bien claro, es que Wii Fit Plus no es una secuela del original, sino más bien una ampliación de él. ¿Y esto que implica?. Pues básicamente que tenemos el mismo juego, con todas sus virtudes y defectos, con unos añadidos mínimos (algún ejercicio de yoga, de tonificación, unos cuantos minijuegos extra y unas  cuantas mejoras a la hora de agrupar ejercicios y de confeccionar una tabla de ellos).

Y “todo” eso por los 20 euros que cuesta Wii Fit Plus. Por no mencionar la diferencia de precio entre el pack con el juego original y el que lleva éste.

Podría ponerme pesado y volver a aquello de “esto ni es un juego ni un sistema de ejercicio”, pero para eso ya tenéis el análisis Wii Fit. También podría hablaros de lo poco desarrollados que están los nuevos minijuegos y como, a pesar de permitir multijugador, no se pueden conservar las estadísticas. O de otras muchas cuestiones relacionadas con la política actual de la compañía nipona, claro. Pero no lo voy a hacer.

Lo único realmente importante es que la sensación tras unas sesiones con Wii Fit Plus es bastante decepcionante. Ni mejora el original en sus aspectos fundamentales ni sus nuevos minijuegos le otorgan vida más allá de él. Si no has jugado al primero y no te importa pagar un poco más por el pack con la Wii Balance Board, hazte con él. Si tienes el primero y hace meses que no lo usas, tal vez esta nueva entrega podría renovarte el ánimo. Pero, desgraciadamente, lo habitual será que tras unas cuantas sesiones tabla y juego vuelvan al armario.

Una auténtica lástima que el potencial de periféricos como la Wii Balance Board no se vea reflejado en los títulos de la propia Nintendo. Y quien dice Wii Balance Board también puede decir Wii Motion Plus, la verdad.

Escrito por FaradayZ | 10 de noviembre de 2009 | 1 comentario
Análisis y Wii.