GameTrak Freedom, el Wiimote de PS3 y Xbox 360

La Wii de Nintendo ha pegado muy fuerte desde que apareció en el mercado, tanto que ha sido lider en ventas y ha conseguido que las otras compañias de la competencia se queden atrás a pesar de disponer de un repertorio de juegos que no gozan precisamente de gráficos espectaculares.

Éste éxito se ve reflejado en la competencia de forma directa, que buscando pisarle los talones a Wii y superarla, han decidido desarrollar unos mandos de control que nos recuerdan mucho al Wiimote.

Este nuevo periférico, que recibe el nombre de GameTrak Freedom, ha sido fabricado por la empresa Perfomance Designed Products, al igual que el Wiimote cuenta con sensores de movimientos, así que seguramente, muy pronto, podremos disfrutar de juegos similares a los de Wii, en PlayStation 3 o en Xbox 360.

Vía: 20 minutos

Escrito por Sankara | 26 de Marzo de 2009 | 1 comentario
PS3 y Wii y Xbox 360.

Hillcrest Laboratories demanda a Nintendo

Mando de Wii

Parece que los chicos de Nintendo no ganan para problemas con las patentes, ya en tiempos anteriores tuvieron problemas similares.

En esta ocasión ha sido Hillcrest Laboratories, quien presentó una queja ante la Comisión de Comercio Internacional estadounidense en Washington D.C. y la correspondiente denuncia contra la conocida Nintendo por una supuesta violación de un total de cuatro de sus patentes en relación al mando de la Wii.

De momento los responsables de Nintendo no han hablado, no han hecho declaraciones sobre la denuncia, veremos en qué acaba todo esto… La última vez no les fue muy bien.

“Aunque Hillcrest Laboratories tienen mucho respeto por Nintendo y el Wii, Hillcrest Laboratories cree que Nintendo incurrió en una violación clara de sus patentes y ha tomado esta acción para proteger sus derechos de propiedad intelectual”
Responsible de Hillcrest Laboratories

Escrito por Sankara | 21 de Agosto de 2008 | 0 comentarios
Wii.

Análisis Mario Kart Wii

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Por fin llega a Wii una de las sagas nintenderas más divertidas. Desde su primera aparición en Super Nintendo, Mario Kart no ha faltado a su cita con ninguna de las consolas de la Gran N, y Wii no iba a ser la primera excepción.

Hay mucho que decir sobre este juego, pero, como viene siendo habitual desde que Wii salió al mercado, comenzar hablando de sus aspectos técnicos y visuales parece inevitable. En este caso, el resultado no nos coge por sorpresa, ya que desde que se mostraron las primeras imágenes del juego, quedó claro que el aspecto gráfico no iba a ser precisamente uno de sus puntos fuertes.

Comparado con su predecesor en Game Cube, Mario Kart Wii supone una mejoría en los aspectos técnicos (escenarios más animados, leve mejora de la resolución y de la línea del horizonte, más vehículos en pantalla, etc.), aunque no se aprecia el salto cualitativo que podría esperarse. Si tenemos en cuenta que Double Dash salió a la venta hace ya cinco años y no era un título precisamente puntero en cuestiones gráficas, queda claro que el trabajo del equipo de programación tampoco se ha centrado precisamente en refinar estos aspectos al nivel de otros títulos de Wii (léase Mario Galaxy, Metroid Prime 3 o incluso Excite Truck), a pesar de que el juego funciona a 60 fps prácticamente constantes, con doce karts en pantalla y admite panorámico y 480p. Sorprendentemente, no obstante, la sensación de velocidad está mucho menos conseguida que en el ya mencionado Double Dash.

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Escrito por FaradayZ | 27 de Mayo de 2008 | 3 comentarios
Análisis y Wii.

Xbox 360 tendrá un mando similar al de Wii

Es posible que Microsoft lance antes de que acabe el año vigente un mando inalámbrico para Xbox 360 muy similar al que se usa en la Wii de Nintendo.

Wii mando

Mando de Wii

Según ha comentado un desarrollador, este nuevo controlador se lleva preparando desde el verano pasado, en un intento de eliminar la fuerte competencia que Wii estaba ejerciendo en el mercado de videoconsolas. De sacar este nuevo producto, es bastante probable que las ventas de Wii bajen en picado, ya que, al menos desde mi punto de vista, resulta mucho más atratactivo poder disfrutar de una consola con el potencial de Xbox 360 que, si además te permite disfrutar de videojuegos “a lo Wii“, ¿para qué comprar una Wii pudiendo tener mucho más con Xbox 360?

“La gente de marketing de Microsoft quiere que sea igual al mando de la Wii punto a punto. La mayor parte de su material de marketing gira en torno a la fácil que será utilizar los juegos para Wii de otras personas con la 360”.
Desarrollador sin identificar citado por MTV News

Escrito por Sankara | 9 de Abril de 2008 | 2 comentarios
Wii y Xbox 360.

El Head-Tracking, interesante proyecto para la Wii

Johnny Chung Lee

Johnny Chung Lee

El futuro de la Wii podría dar un salto revolucionario en el mundo de los videojuegos, llegando mucho más allá de lo que ha llegado, gracias a Johnny Chung Lee, un estudiante universitario que está trabajando en su idea del Head-Tracking, seguimiento de cabeza en castellano.

Utilizando un PC, la tecnología del Wiimote y la barra sensorial de la videoconsola de Nintendo, ha logrado mostrar en la pantalla imagenes en tres dimensiones con perspectiva real, de tal forma que vemos en la pantalla una simulación de lo que veríamos en la vida real, con el mismo ángulo de visión, distancia y profundidad.

Podéis ver vosotros mismos esta presentación de Johnny Chung Lee, haciendo click aquí.

Escrito por Sankara | 30 de Diciembre de 2007 | 0 comentarios
Wii.

Protege tu Wiimote

Wii Remote Jacket

Wii Remote Jacket es el nuevo sistema de seguridad que se acopla al Wiimote de tu videoconsola de Nintendo. El uso indebido por parte de los usuarios hace que el mando de la Wii acabe estampado contra la pared o recibiendo más golpes de los que este tipo de artilugios pueden soportar, por ello Nintendo ha pensado una forma de proteger más la durabilidad del Wiimote.

Se trata simplemente de un recubrimiento de silicona para el mando que evita que se resbale de la mano del jugador. Actualmente la compañía lo esta distribuyendo gratuitamente a los usuarios que ya poseen su videoconsola, los que estéis interesados podéis solicitarlo a través de su web, o bien contactando con el servicio técnico.

No obstante, saldrá a la venta en territorio norteamericano a partir del 15 de este mes, al resto del mundo tardará algo más en llegar.

Escrito por Sankara | 3 de Octubre de 2007 | 0 comentarios
Consolas y Wii.

Super Paper Mario

Superpapermario

Super Paper Mario, es el nuevo juego de Nintendo, fusión entre el clásico Super Mario Bros y el Paper Mario, en el que sus protagonistas se introducían en un entorno de papel para rescatar a su princesa. En esta ocasión, nuestro querido Mario Bross, nos llevará a un mundo con forma de papel en tres dimensiones. Una excelente combinación de plataforma y RPG.

Para jugar, el wiimote tomará un papel fundamental, que se sujetará de manera horizontal, de modo que combinará también el tipo de control actual, gracias a los sensores de movimiento, con el tipo de control de hace algunos años, con el Pad

¿Cuál será nuestra misión esta vez?

Esta vez el conde Bleck, que es el personaje malo malísimo, finjirá una boda entre Bowser y Peach para así lograr sumir a todos los mundos en el caos. Gracias a Mario y a Flippy (una especie de hada que se cruza en el camino de nuestro héroe), la cosa puede cambiar, ambos se ponen manos a la obra, en busca de los ocho corazones que acabarán con la profecía.

Cada corazón se encontrará en un mundo diferente y, a su vez, se dividirán en cuatro subfases, recordando al Super Mario Bros de siempre.

Escrito por Sankara | 12 de Septiembre de 2007 | 0 comentarios
Wii.