Desde Sony UK admiten que se sienten presionados por los usuarios para bajar el precio de su consola reina, la PS3. A pesar de los pesares Sony no bajará el precio este año porque tienen que “hacer lo correcto para los inversores”.
La compañía piensa vender bien en Europa y en el resto del mundo, y confían plenamente en su campaña de navidad. No obstante, la pregunta es evidente: ¿No le afectará a Sony la crisis? ¿No preferirá la gente comprar una Wii o una Xbox, mucho más baratas?
Yo creo, sinceramente, que 400€ son muchos billetes en época de crisis. Está claro que ellos tienen un target de usuarios que comprarán si o si, pero esos no son los que ponen los numeroso en verde. El problema es que entre la competencia voraz con Microsoft y el auge imparable de la Wii, Sony podría empezar a no encontrar su espacio.
Vía| Meristation
Escrito por Dimas |
29 de octubre de 2008 |
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Consolas y Noticias y PS3.

Aquellos a los que, como a mí, les gusta probar los juegos antes de comprarlos para no encontrarse con sorpresas posterioremente, han de saber que Ubisoft ya ha lanzado la demo jugable para Xbox 360 de EndWar de la famosa saga de Tom Clancy, que como muchos ya sabréis se trata de un juego de estrategia futurista, donde, tras un conflicto mundial, se divide al mundo en tres grandes potencias y posteriormente son atacadas por un enemigo común y completamente desconocido.
Para descargar la demo, basta con pasarse por el bazar de Xbox Live.
En esta demo podremos jugar tanto en modo “un jugador”, como en modo “multijugador”. En Modo “un jugador” entraremos a jugar con la campaña Prelude to War, que nos ayudará a analizar la jugabilidad y control que nos ofrece el juego, que cuenta con una característica que a muchos nos gustará: El control por medio del micrófono de la videoconsola. En cuanto al modo “multijugador”, entraremos en un mapa para jugar en el modo Conquista, donde podremos jugar contra uno o varios jugadores.
Por su parte, los usuarios de PlayStion 3 deberán esperar un poco para poder disfrutar de esta demo, no se sabe la fecha de lanzamiento, pero no tardará mucho, ya que, como es obvio, la demo debe salir antes del lanzamiento del juego completo al mercado, fecha que en este caso, se ha fijado para el próximo 6 de noviembre.
Escrito por Sankara |
17 de octubre de 2008 |
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Xbox 360.
La competencia entre las videoconsolas es algo inevitable, como es obvio, cada uno tiene sus preferencias, y dentro de las propias compañías también miran sus preferencias en la propia competencia, pues es lógico que el mantenimiento de cierto equilibrio es beneficioso para aquellos que pretenden dar un salto al primer puesto, como es el caso de Sony, donde han comentado su preferencia de que la Xbox 360 logre mucho éxito en Japón.
“Queremos que Xbox 360 tenga mucho éxito en Japón. (…) Si continúan así siempre (refiriéndose a la Wii) no es bueno para nosotros”

Shuhei Yoshida
Las palabras anterioremente citadas, son las de Shudei Yoshida, el presidente de Sony Computer Entertainment World Wide Studios. Además del equilibrio que mencionabamos antes, el interés de Sony por el éxito de su competencia también apunta a que ambas compañías desarrollan juegos de nueva generación, el hecho de que los jugadores decidan comprar esta videoconsola, quiere decir que en Sony también están ofertando juegos muy demandados.
Nuevamente se acercan las fechas navideñas y como siempre ocurre, suele ser una época donde la competición por ser los números uno en ventas, se ve especialmente remarcada, veremos este año lo que ocurre, separados de esa frontera de juegos de última generación Wii sigue cosechando éxitos. La pregunta que deberían plantearse es… ¿Qué está fallando?
Escrito por Sankara |
14 de octubre de 2008 |
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Noticias.

Ya os habíamos comentado con anterioridad la aparición de una nueva versión del juego Viva Piñata, para Nintendo DS, juego que en su día vio la luz de la mano de la Xbox, pues bien, ahora, los chicos de Microsoft no se quieren quedar atrás y han decidido que los jugadores de Xbox 360 puedan disfrutar de la evolución de Viva Piñata, que lleva por título, Viva Piñata: Trouble in Paradise.
En esta ocasión podremos divertirnos jugando con las nuevas características que han incluido. Los jugadores deberán convertir un terreno abandonado en un refugio para un sinfín de criaturas, que serán el gran atractivo del juego, ya que las encontraremos de todos los tipos y tamaños, teniendo a nuestra disposición más de 30 razas de animales nuevas, como por ejemplo los Pengums, Hoghurts o los Camellos.
El argumento del juego sigue siendo en esencia, el mismo que en la primera entrega, es decir, conseguir que nuestro terreno tenga muchas piñatas, sin embargo ahora veremos que la historia será más completa, tendremos a un enemigo que pretenderá destruir nuestras piñatas y nosotros, como es obvio, debemos evitarlo. Para evitar que nos las destruyan, enviaremos a nuestras piñatas a diferentes fiestas en todo el mundo. Además de esto, es importante destacar que podremos desempeñar un total de tres misiones a la vez y, por si esto fuera poco, una vez que logremos el objetivo del juego, podremos continuar jugando.
Por último, es digno señalar también la nueva opción de modo multijugador, con lo que podremos divertirnos en compañía de nuestros amigos, aunque eso sí, sólo podremos jugar un máximo de dos jugadores, una cifra que a veces se queda corta.

Si te gustó Viva Piñata… ¿Vas a perder la oportunidad de probar esta segunda entrega?
¡Ya lo tenéis disponible en las tiendas!
Escrito por Sankara |
30 de septiembre de 2008 |
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Xbox 360.
Según unas recientes declaraciones de Peter Moore, máximo dirigente de la sección de videojuegos de Microsoft en aquellas fechas, el principal motivo de la no inclusión de serie de un disco duro en todas las Xbox 360 se debió esencialmente a cuestiones de coste.
Como los afortunados, y escasos, poseedores de una Xbox original recordarán, la antecesora de la 360 sí que venía con disco duro integrado, por lo que la decisión de sacar un modelo, Core, sin él se antojaba aún menos comprensible.
Pues bien, Peter Moore nos explica que las pérdidas que sufrían con cada Xbox vendida se debían precisamente al coste del disco duro interno, que les impedía a su vez reducir el precio de venta de la consola. Y a la hora de sacar al mercado la 360, confiaron en el modelo Core para poder ofrecerla a un precio menos elevado y tener unas ventas iniciales un poco más “alegres”.
Por cierto, que también dice que el abandono inmediato de la Xbox original en cuanto salió la 360 se debió precisamente a que no podían reducir costes, por el disco duro, y ofrecerla a menor precio. Aunque, claro, más de uno consiguió gracias a ese abandono la consola a precio de risa con los dos Halo.

Escrito por FaradayZ |
18 de septiembre de 2008 |
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Noticias y Xbox 360.
Según parece, los chicos de Microsoft no andan perdiendo el tiempo, y buscan nuevo personal para su Halo Studio. ¿El objetivo?. Desarrollar un nuevo motor gráfico para la próxima generación de consolas, trabajando simultáneamente y en cooperación con los encargados del diseño de la próxima Xbox.
Todo esto apunta en la misma dirección que el rumor de Gearbox y Halo 4 de hace unas semanas. Si con Xbox 360 Microsoft se adelantó por sorpresa a la competencia, muy bien podría suceder lo mismo antes de lo que nos imaginamos.
Eso sí, con las diversas informaciones que postulan que casi el 67% de las 360 de primera hornada no han sobrevivido a las tres luces rojas, más incluso que una gran máquina con un gran diseño y prestaciones, Microsoft necesita una máquina fiable. Y conseguir que los “afectados” del “Ring of Death” volvamos a apostar por ellos.
Y sí, un Halo 4 de lanzamiento ayudaría mucho.
Escrito por FaradayZ |
11 de septiembre de 2008 |
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Noticias y Xbox 360.

Una nueva rebaja de precio en las videoconsolas, en esta ocasión de la Xbox 360 Arcade, la versión más simple, que pretende competir así con la Wii, ofreciéndonos su videoconsola a un precio que rebaja al de la Wii en 50 dólares.
Hasta ayer, la Xbox 360 Arcade tenía un precio de 279 dólares (192 € aprox), con lo cual quedaría en 199 dólares (137 € aprox), como podéis ver la rebaja es bastante sustanciosa.
Aunque en Microsoft apuestan por esta rebaja para competir con Wii, a quien realmente afectará, según los analistas es a la PS3, que muy seguramente vean estas navidades, como su nivel de ventas desciende en comparación con la Xbox, eso claro está, si no hacen nada para impedirlo… Ya veremos los resultados y lo que la navidad depara en esta guerra de videoconsolas. Recordemos que, al menos en nuestro país estamos sufriendo una crisis económica, y la rebaja de precio será seguramente un factor decisivo a la hora de elegir nuestras compras.
Escrito por Sankara |
7 de septiembre de 2008 |
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Xbox 360.
Los muchachos de Rare han comunicado por fin la fecha de salida del esperado gestor de jardines y piñatas para Nintendo DS: el día 5 de Septiembre el juego desembarcará en Europa.
Se perderá gran parte del poderío gráfico de la versión de Xbox 360, pero toda la diversión permanecerá intacta. Simplificada, tal vez, pero intacta. Si de algo pecó el juego original fue de poder llegar a convertir tu jardin en un maremoto de piñatas peleando entre sí y plantas creciendo por doquier, sin acabar de definirse entre su dualidad infantil/adulta.
De cualquier modo, sé de más de una jugadora (y jugador) habitual que está deseando que el juego llegue a las tiendas.

Escrito por FaradayZ |
16 de agosto de 2008 |
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DS y Noticias.
Ayer mismo, en una de mis habituales visitas a las tiendas del sector, pude comprobar que el nuevo modelo de 360, que sustituye a la Premium de 20 Gigas, ya se encuentra a la venta.
A un precio, en principio, similar al del modelo que sustituye, de 269.90 euros, la única diferencia entre ambos modelos es la mayor capacidad del disco duro, especialmente necesario para las futuras instalaciones de juegos y demás contenidos.
Habrá que estar especialmente atentos a cómo se va a dar en las tiendas la progresiva sustitución del modelo anterior, y si algunas ofertas interesantes aparecen para alegrar la vuelta de vacaciones. Igualmente, cuidado con los típicos packs, que más de uno con el nuevo modelo te sale más caro que comprar consola y juego por separado en el mismo comercio.
Escrito por FaradayZ |
14 de agosto de 2008 |
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Noticias y Xbox 360.
Albert Pennello, encargado de marketing de Microsoft, ha declarado recientemente que el sorprendente anuncio de Square-Enix en el E3 no se debió a ninguna maniobra “extraña” de la compañía americana. Según sus palabras, el único motivo fue la base de consolas instaladas en el mercado mundial, especialmente en Estados Unidos, donde la 360 casi dobla en número de consolas a PS3.
Seguidamente, Pennello (os ahorraré bromitas con el apellido) argumenta que todo es estupendo en el universo 360 y que lo están haciendo increíblemente bien… Como podéis ver, el muchacho no necesita la proverbial abuela que le diga lo estupendo y majísimo que es él y la compañía para la que trabaja.
Os recuerdo que FF XIII saldrá en exclusiva para PS3 en el país nipón, mientras que el resto del mundo tendrá que esperar unos meses a la localización del juego, y se espera que salgan simultáneamente en occidente las dos versiones.
Escrito por FaradayZ |
10 de agosto de 2008 |
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Noticias y Xbox 360.